2012/8/24 追記 : 以下、おいそぎの方は [Unity]NGUIで画面サイズに合わせる(その2) の方がおすすめです。 NGUI で複数解像度対応のために、画面サイズに合わせて拡大縮小するスクリプト。 Panel に追加して、インスペクタで Base Object に画面サイズの基準となる GameObject (例えばデフォルト 1280*720 で作っているなら、そのサイズの GameObject) をドラッグ&ドロップすれば使えます。 using UnityEngine; using System.Collections; public class ScreenScaler : MonoBehaviour { public GameObject baseObject; public bool aspectFit = true; void Update(){ Vector3