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パーティクルとStage3dに関するitozのブックマーク (2)

  • Stage3D対応のAway3D 4.0 – 3次元空間におけるパーティクル表現 | ClockMaker Blog

    Flash Player 11の新機能Stage3Dに対応した3Dライブラリ「Away3D ver 4.0」の作例紹介。前回紹介したパーティクル表現とフィルター表現を組み合わせて作ってみました。 demo (Require Flash Player 11.1) source (FlashDevelop用ファイル一式) 旧来のFlash Playerとのパフォーマンスの違い こちらの作例、どこかで見たことがあるかもしれませんが、これは1年前にFlash Player 10で実装したPV3D演出サンプルNo.09:Spiral Particlesのデモ(記事の後半のデモ)を移植したものです。前回のFlash Player 10のものと今回のFlash Player 11で作った両者のデモを比較してみると、フレームワークの機能の充実度もありますが、Flash PlayerがGPUに対応したことで

  • Starling Framework 演出サンプル No.01: パーティクル | ClockMaker Blog

    前回に引き続きGPUを活用したFlash 2Dフレームワーク「Starling (スターリン)」を使って、サンプルを作成しました。某ゲーム機のホーム画面っぽい感じと言われそう!? demo (Require Flash Player 11) source (zip) 波のグラフィックはFrocessingのサンプルを使って、パーティクル部分にStarlingを使いました。こういうものをAndroidのライブ壁紙にしたいなぁと思いつつ、Adobe AIRではライブ壁紙が作れないので、せめてAIRアプリにしてAndroidiPhoneに載せて自己満足でもしようと考え中。Stage3Dに対応したAIR 3.xの登場が待ち遠しいです。 なお、サンプルを試す場合はADC (Adobe Developer Connection)のStage3Dコンテンツ制作入門を参考くださいませ。 使用したライブラ

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