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ブックマーク / hachiku.biz (2)

  • orzレイアウトのおかげで、親指シフトをマスターすることを決めた | 破竹の勢い

    親指シフト 実は自分のいとこが、富士通に勤めていたので会話の中で「親指シフトいいですよー」というのを聞いていました。 でも、それは私が小学生の頃の話、25年(15年)ほど昔のことです。 時は流れ。 最近、勝間和代さんやプロブロガーの立花岳志さんのを読む機会があり、それらには親指シフトが薦められてました。 これらのみなさんがおすすめする親指シフトの利点は、少ないキータイプで文字を入力できるので、ローマ字入力よりも1.7倍も速く打てるようになるそうです。 しかし、最大の問題は同時打鍵する親指キーがついてる専用キーボードが必要なのです。 普通のJISキーボードで、[無変換][変換]キーを使ってできなくもないのですが、打ちにくさは否めません。 そういう事情もあり親指シフトの学習には、二の足を踏んでいました。 orzレイアウトと出会う 親指シフトへの憧れを捨てきれず、情報収集をしていた中、あるペー

    orzレイアウトのおかげで、親指シフトをマスターすることを決めた | 破竹の勢い
    iuhya
    iuhya 2015/06/26
    任天堂は小学生を雇うのか?
  • 任天堂を退職しました | 破竹の勢い

    2014年12月をもって、約15年勤めた任天堂を退職しました。 思い起こせば、就職氷河期の真っ最中、劣等生の私はなんとか滑りこむ形で入社できました。 入社して10年間は、ハードに関する仕事をしていました。 抜き取り検査員、EMI対策、半導体評価、製品安全法令調査、生産工場の品質指導や不具合是正、トランプ麻雀牌の品質指導、ライセンスグッズの技術的監修、顧客クレームの技術サポートなどです。 そして、退職間際の四年間、私は「ユーザー目線評価」という業務についていました。 今振り返ると、この業務が一番自分の能力を発揮できた仕事でした。 ユーザー目線評価=任天堂で行う新作ソフトの評価システム。製造部のベテラン社員にお客さんの視点で遊んでもらい、評価レポートを書いてもらう 出典:任天堂HP 社長が訊く『スーパーマリオ 3Dランド』プロデューサー 篇( http://www.nintendo.c

    任天堂を退職しました | 破竹の勢い
    iuhya
    iuhya 2015/06/26
    他のエントリーと組み合わせると任天堂に小学生の頃から働いていることになるので訳が分からないことになってる……。どういうことなんです?
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