ゲースレVIP ゲーム関連のスレッドをまとめておりまりました。 多謝
823 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2012/02/19(日) 19:50:19.56 ID:mghqS70f そういえば、最初に一番驚いたのが「SAN値」が一般常識レベルのネタだったというところだな。 タクテクス読者とさらにそれより少ないであろうクトゥルフのTRPGプレーヤーしか知らないものと 思ってた。 830 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2012/02/19(日) 20:37:38.34 ID:amg/k3SA >>823 そこはRPGマガジンじゃなかろうかw クトゥルフRPG出たころって、もう雑誌名変えてなかったっけ? 841 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2012/02/19(日) 22:29:10.92 ID:Urv21vvD [2/2] >>830 まだタクテクスの頃だよ、本格的にCoCのリプレ
TRPGデザイナーを目指す手段として、新人賞への応募以外で(実用的なレベルとして)有効な手段は何か考えられるでしょうか? 一番簡単なのは、あなたがアニメ化されるくらいのライトノベルやマンガの作家になって、担当編集さんあたりを通じて「これTRPGにしたいんだけどどうかなあ」という話をすることです。メールいただいてもかまいません。ご相談には乗ります。というより、是非よろしくお願いいたします。 次に、最近はハードルも下がっていますから、インディーズとしてご自分で出版なさってはいかがでしょうか。出版してしまえば、とにかくあなたはTRPGデザイナーです。いや、冗談ではなくこれはマジメな話として。とにかく単著を出してしまって、そこから営業をかけて仕事を続ける、というビジネスは有効ですよ。『サタスペ』は大変成功した例ですよね。最近だと『ネクロニカ』も支持を集めています。 あとは、まず最初から単著を出
すべては、最高のフィクションのために。 『レッドドラゴン』――それは五人が織りなす、六夜の奇跡。 最高のフィクションを生み出すことを目的として、TRPG(Table-Talk Role PlayingGame)のルールをベースに当代きっての作家たちが集い、真剣勝負のセッションを繰り広げるーーそれが、『レッドドラゴン』が目指すRPF(Role Playing Fiction)の世界です。 シナリオを担当し、Fiction Masterとして物語を設計するのはグループSNE出身の三田誠。そして、物語の創造者たるプレイヤーとして名乗りを上げたのは、虚淵玄、奈須きのこ、紅玉いづき、しまどりる、成田良悟の五人。この五人が織りなす、六夜のセッションのためだけに一から設計された完全ワンオフのルールシステムは、三田誠ならびにTRPG界にこの人ありと謳われる三輪清宗、小太刀右京の手によるものです。そして、音
Gail Gygax recently mentioned on her Facebook page that something "special" is in the works "for all of Gary's fans for the big screen! Who wants to see something for gamers...I am working for that and well it has been a long long journey one which I think is coming to an end for all of you, I think have found the match." Gary Gygax movie on the horizon - National RPG | Examiner.com 近頃、ゲイル・ガイギャックス
【随時更新】 #trpg よりセッション後の感想をまとめてみました。 随時更新していきますが、すべて網羅しようとすると大変なので、気が向いたら編集する方向でいきます。 これをみて、みんながTRPGをやりたくなることを願いつつ 続きを読む
ScanSnapと裁断機を買った後、TRPGのルールブックに手をつけるのを躊躇っていたのですが。やっと重い腰をあげて、とりあえずN◎VA一式を取りこんでみました。 何故、僕はもっと早くやらなかったんだろう! 今のところ、複数のルールブックを開き、あちこちのデータをチェックするという使い方しかしていませんが、この使い方においては、電子化は圧倒的に便利です。*1 そこで僕はこー使っているよと紹介することにします。 他の人の参考になるかもしれないし、もっと便利な使い方を教えてもらえるかもしれないという期待を込めています。 1. 電子化 1-1. 裁断 ざっくりとカッターで30-40ページ毎に分割したのち、裁断機にかけます。意外と簡単。まだ慣れていないので結構慎重にやっていますが、1冊10分程度かな。 1-2. スキャン スキャン前に各ページがきちんと分離していることを確認してからスキャンします。
冒険はまだ終わらない。TRPG連載「『ダンジョンズ&ドラゴンズ』で遊ぼう」,第4回は“オンライン・セッション”のススメ(読者プレゼントもあるよ) ライター:瀬尾亜沙子 イラスト:hounori テーブルトークRPGの入門として,これまで3回にわたり掲載してきた連載「『ダンジョンズ&ドラゴンズ』で遊ぼう」。第3回までは実際のプレイ風景を中心に紹介してきたが,それを読んで自分もプレイしてみたい! と思った人も少なくないハズだ。そこで連載の最後を飾る第4回は,気軽にTRPGを楽しみたい人達に向け,「オンライン・セッション」の遊び方を紹介しよう。また,今回の記事の末尾には,アナログゲームについての読者プレゼント付きアンケートも用意している。アナログゲームファンは,ぜひ参加してみてほしい。 ■関連記事 第1回:君はD&Dを知っているか? HobbyJapan公認連載「『ダンジョンズ&ドラゴンズ』で遊
ここは知り合い繋がりのTRPGイベントのお知らせです。来たる2011年4月30日に、名古屋でダブルクロスのオンリーイベントが開催されます。完全予約制、締め切りは4/18(月)と迫っています。 ダブルクロス The 3rd Editionオンリーコンべンション『Dear X』 開催されるのは戦闘民族の多い魔境と言われる……もとい、NAGOYAかなNAGOYA。スタッフサイドは以前2回行われたトーキョーN◎VAのイベント『Tokai N◎VA Devotees』を主催したTND実行委員会と共通で、着々と準備を進めている模様。 完全予約制、7卓35人規模。全7卓も事前調整なし、ネットでの事前調整あり、初心者対応あり。ステージも基本の現代日本からウィアードエイジまでよりどりみどりです。うーん卓紹介を見てるとテンションが上がってきますねー。 GM陣もNAGOYAの少数精鋭を揃えたそうで、よく見ると関
その時,神は何を思ったか。TRPG連載「『ダンジョンズ&ドラゴンズ』で遊ぼう」,第3回はDM視点でマフィア達の冒険を振り返る ライター:瀬尾亜沙子 イラスト:hounori TRPG「ダンジョンズ&ドラゴンズ」(以下,D&D)の魅力を,全4回にわたってお伝えしていく連載「『ダンジョンズ&ドラゴンズ』で遊ぼう」。第3回となる今回は,前回紹介した冒険の顛末を,プレイヤーではなくダンジョン・マスター(以下,DM)の視点から振り返ってみることにしましょう。 マフィア達の前に立ちはだかり,一行を苦しめたモンスターの数々。それらを操作していたDMは,一体どんなことを考えていたのか。ルール的な補足も付け加えつつ,それぞれのシーンを解説していきます。DMとして遊ぶための心得などについても触れていくので,もし前回の記事を読んでいない人がいたら,まずそちらから読んでおくのがオススメです。イラストを担当してくれ
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