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2DとCGとCgに関するj708のブックマーク (2)

  • スターウォーズ エピソード3の超高画質マットペイント

    上記画像は実写でもなく、かといって3DCGというわけでもありません。「マットペイント」と呼ばれているものです。クリックすると拡大画像になりますが、恐ろしく緻密です。これがいわゆる立体のCGではないのだからオドロキ。 で、マットペイントというのは映像を合成するときに使う背景画像のことで、昔はガラス版に描かれていたが、近年はPhotoshopなどで作成し、しかも2Dではなく3D空間の中で作成することが可能であり、視点移動なども可能になっています。フルCGで作成するよりも早く、そして安くできるため、今でも映画制作では頻繁に使われている技法です。 中でもこのスターウォーズ エピソード3で使われたデジタルマットペイント画像は秀逸です。詳細は以下から。 EPISODE III このマットペイントを担当した「DUSSO」はほかにもいろいろな映画のマットペイントを担当しています。 映画「アイランド」 ht

    スターウォーズ エピソード3の超高画質マットペイント
  • 【レポート】CREATIVE WORLD 2006 - あの「大神」のタッチ、モーションはどう実現!? | クリエイティブ | マイコミジャーナル

    あの「大神」のタッチはどうやって? 六木ヒルズ アカデミーヒルズ40において7日、クリエイター・デザイナーのためのセミナー「CREATIVE WORLD 2006」が開催された。テーマごとに10のセミナーが開催されたなかから、毛筆のようなタッチが特徴のプレイステーション2用ゲームタイトル「大神」開発スタッフによるセミナー「『大神』〜筆のタッチを活かしたビジュアルづくり〜」をレポートする。 セミナーの講師には大神の発売元であるクローバースタジオからキャラクターデザイナーの吉村健一郎氏、モーションデザイナーの山口孝明氏、背景デザイナー片貝直紀氏の3人が招かれ、デジタルスケープの西村和久氏との対談形式で講演は進められた。 このセミナーは、主にクリエイターの卵を対象に開かれたセミナー。ゲーム製作現場の実際、つまり企画から制作といった流れの紹介が主な内容ではあったが、キャラクターデザイナーの吉村健

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