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ENGINEとEngineとwmvに関するj708のブックマーク (2)

  • ペガシス、アニメに最適化した「萌えぺぐえんく」を開発

    「TMPGEnc 4.0 XPress for Anime」は、エンコードエンジンとして「TMPGEnc Advance MPEG1/2 Encode Engine」をアニメ用にカスタマイズしたものを採用。アニメ動画素材を高画質で圧縮変換できるという。 さらに、アニメ専用のフィルターテンプレートを数十種類用意。通常、CGを駆使したアニメやVHSから取り込んだ昔のアニメなど、素材によってエンコード時の画質調整を最適にするためには、ある程度の知識や経験が必要になる。 しかし、「萌えぺぐえんく」ではあらかじめ「キッズ・ファミリー系アニメ」、「萌え系アニメ」、「ロボット系アニメ」などのフィルターテンプレートを用意。素材にあったフィルターを選ぶだけで最適な画質が得られるという。なお、ユーザーによるカスタマイズも可能。 さらに、出力フォーマットとして、DVDビデオ規格を拡張した「XDVD (eX

  • Unrealを上回る斬新なゲームエンジン「Offset Engine」出現

    1人称視点のシューティング、いわゆるFPSにおいて圧倒的な実力を誇るのが「Unreal Engine」なわけですが、その対抗馬として以前から注目されていた新種のゲームエンジン「Offset Engine」の全貌と、そのエンジンを利用した新しいゲームの詳細が少しずつ判明してきているようです。 このゲームエンジンがどれぐらいすごいかというと、リアルタイムで以下に紹介するムービーレベルの描画可能というから凄まじい。ハリウッドの映画レベルです。百聞は一見にしかず、どうぞ。 まずは以下のムービーをどうぞ。ポイントはこれらが全部「リアルタイムレンダリング」のゲームだと言うこと。 852x480 HD 上記ムービーのもうちょっと大きい版。 1280x720 HD さらに大きい版。 Project Offset - GDC 2006 (1920x1080) 次は、こんな感じで作ってますよ~というムービー。

    Unrealを上回る斬新なゲームエンジン「Offset Engine」出現
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