クックパッドで開催したWWDC 2014 振り返り勉強会で発表した資料です。Appleが公開しているセッションPDF、動画の内容を元にKeynoteでは語られなかった内容を中心にまとめました。
![WWDC2014 これだけ押さえておけば間違いなし! おすすめセッションTOP10](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/453e27dee0e5361e8dccc5de95d6f1439a407711/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Ffiles.speakerdeck.com%2Fpresentations%2F5dd92320daa80131c6a27202678817e0%2Fslide_0.jpg%3F3184861)
ここ数日、国内向けにはほとんどメールを書いた覚えはないが、海外とメールのやりとりを激しく行っていた。 1にも2にも、Xcode 3.1GMのバグがひどかったからだ。 「ひどい」の定義にもいろいろある。たとえば……再現するのが難しく、さまざまな複合要因によって生じるバグというのは、まー「ひどい」というよりは「大変な」という表現が似合うバグだろう。そんな内容であれば、同情したくなるぐらいだ。 ここで言う「ひどい」とは……誰もが行うような操作内容で、だいたい誰でも遭遇するようなもので、かつ発生状況を目で見てあきらかに分るものという「お粗末な」バグのことを指している。本でいうなら、背表紙に誤植があるようなものである(月刊誌で1回やってしまったことがある。あれは悔やまれた)。 Xcode 3.1上でAppleScript Studioのプロジェクトを作成して、たった1行、 display dialo
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く