モーショングラフィックス、映像編集、VFX、デザインに役立つソフトウェア販売
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3Dレイヤをつかってみる AE には、3D空間で素材を操作する機能がある。(Motionにはない) ぺたんコに見えるが、甘く見るなかれ ただ、3Dソフトではないので、モデリングは出来ない。それに、素材はあくまでテレビにうつされるものと同じ平面、厚みはゼロ。…なんとなく、ウソ 3D という感じがしてくる。 ただ、3DCGとかモデリングとか、そんな先入観ぽいことは今回はどうでもいい。ようは、どんな良いことがあってどう操作するか、というところだけがポイント。 ちなみに、逆に悪いところ。 三次元空間を扱うのだから、計算が増える。=レンダリング時間が延びる。 コレを使うと、今度はエフェクトを乗せていく量を考えなければならないだろう。っていうところを、前もって注意しつつ。 ● 半端な3Dの半端じゃない効果 さて、平面な素材に 3D空間を与えると、どんないいことがあるのか。つまり2D平面に無くて
/// Tips 知ってると便利な小技から、便利なエフェクト表現などを解説していきます。 メニューから見たい項目を選択してください。 項目は随時追加していきます。項目の追加更新履歴はTOPページに表示します。 解説中の表記はWindowsをベースに書いていますので、Macの場合は、以下に置き換えてください。 Ctrl = Command Alt = Option 制作例はすべて、コンポジションサイズ「720×480」(正方形ピクセル)で作成されています。 なお制作例はすべて、一例であり、もっと効率のよい方法があったりするかもしれません。 こういう方法もあるんだ。という気持ちで参考にして頂ければと思います。
こんなこと知りたい、こんなことやりたいけどどうやるの?というPhotoshop, AfterEffects, 3DS MAX, Adobe Illustrator, FLASHなどデジタルソフトのチュートリアルやTIPSを集めたブログです。お役に立てればうれしいです。どんどん増やしていきますので宜しくお願いします。 2010 - 02/24 [Wed] - 10:08 これはAfterEffectsのチュートリアルです。自分も以前にやったことありますが、大都市にミサイルが打ち込まれるというよなシーンの制作ですね。私は都市は3DS MAXで制作し、パーティクルはParticleIllusionを使いましたが、このクリップはparticularを使用してのものですね。シンプルですが、参考になります。お試しあれ! 某ネ○○ー○という悪徳プロバイダーにはめられてネット環境がしばらくなかったために更
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