[Mac] cocos2d-x でクロスプラットフォーム(iPhone, Android)開発環境の構築 マルチプラットフォーム開発が可能な 2D ゲームフレームワークである cocos2d-x の環境を Mac で構築します。この記事では、iOS(開発ツール:Xcode)及び Android(開発ツール:Eclipse)のアプリを実行するまでを紹介します。 手順 各種インストール(cocos2d-x, Eclipse, Android SDK, Android NDK, Xcode) プロジェクトの作成 iOS(Xcode)でアプリを実行 Android(Eclipse)でアプリを実行 1. 各種インストール(cocos2d-x, Eclipse + Android SDK, Android NDK, Xcode) cocos2d-x のインストール http://www.cocos2d