2009年10月23日のブックマーク (4件)

  • 百匹目の猿 マウスカーソルの軌跡を表示する

    ステージ上でマウスカーソルを動かしたときに軌跡を表示するサンプルです。左上のアイコンをクリックすると軌跡の形状を変更できます。 コレは、直前のフレームでのマウスカーソルの位置と現在のマウスカーソルの位置に合うように、だんだん消えるムービークリップを配置する。というのを毎フレーム実行しています。 スクリプトのソースはこんなカンジです。 import flash.filters.BlurFilter; // 消滅係数 var speed:Number = 0.8; // 消滅閾値 var threshold:Number = 10; // ブラー var blur:Number = 8; // 軌跡ムービークリップ var locus_mc:MovieClip = blue_mc; blue_mc.onRelease = changeLocus; red_mc.onRelease = chan

    junichi_ito
    junichi_ito 2009/10/23
    Flash
  • ƒAƒb‚Æ‹Á‚­’Bl‚Ì‹ZFlash MX ActionScriptŽÀ‘H‹Z•ƒEƒ‰‹Z‘å‘S

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    junichi_ito
    junichi_ito 2009/10/23
    Flash
  • YouTube - 【完全映像】監督ストイコビッチがダイレクトボレーで退場

    でこれです・・・

    junichi_ito
    junichi_ito 2009/10/23
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  • ゲーマーの彼が、彼女にプロポーズするために仕掛けた“あるイタズラ”とは?

    これは実際にあったお話です モニタに映し出されているのは、懐かしの「スーパーマリオワールド」。その日リサは、いつものように彼の部屋で仲良くゲームを楽しんでいました。 ゲームがはじまり、マリオはヨースター島のコース1へ。最初のコースとあって、リサはすいすい先へと進んでいきます。でも、コントローラを握るリサの胸にはちょっとしたモヤモヤがありました。 (私たち、もう付き合って3年。なのに彼ったら、なかなか気になってくれないの。今日もせっかくの休日なのに、家でゲームだなんて……) ところが少し進んだところで、マリオの足がぴたりと止まります。そこにあったのは、進路をふさぐようにそびえ立つブロックと、コインで描かれた矢印。 (ここへ入れってことかしら?) 矢印はどうやら足下のドカンを指している模様。どのみちこのままでは進めないし、不思議に思いつつもリサはドカンの中へと入っていきます。そして次の瞬間、

    ゲーマーの彼が、彼女にプロポーズするために仕掛けた“あるイタズラ”とは?
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    junichi_ito 2009/10/23
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