POSIX Asynchronous I/O for Linux (PAIOL) is an attempt to write a POSIX AIO compliant API based on Linux kernel 2.6 native AIO API. This library can work without patching the kernel. Kernel patches are only needed if you want to use POSIX AIO features not available from user-space or to improve performance. Wed, 21 Feb 2007: Release 0.8.2 A lot of fixes both in the library code and the testcases S
Overview AIO enables even a single application thread to overlap I/O operations with other processing, by providing an interface for submitting one or more I/O requests in one system call (io_submit()) without waiting for completion, and a separate interface (io_getevents()) to reap completed I/O operations associated with a given completion group. Support for kernel AIO has been included in the 2
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Due to the complexity of developing and maintaining the kernel, only the most essential and performance-critical code are placed in the kernel. Other things, such as GUI, management and control code, typically are programmed as user-space applications. This practice of splitting the implementation of certain features between kernel and user space is quite common in Linux. Now the question is how c
AsyncIOについて(その1)の続き. NONBlockでIO処理をする方法としてselectとシグナルを使う方法があるというのが前回の話だったが, selectはselectよりkqueue,epollで述べたとおり, ビジーループがかかるためあまり効率はよくなく,シグナル方式は制約があるためあまり使い勝手がよくない. というわけで新しく出てきたのがPOSIX Asynchronous I/O(AIO)という機構だ. これはIOのwaitをイベントドリブン形式にしてビジーループをなくそうというものだ. プログラムの流れとしては下記のようになる. 1. 対象となるファイルディスクリプタにシグナルハンドラもしくはイベントハンドラを登録しておく 2. aio_read/aio_writeを呼び出すと制御はすぐにユーザに戻る. 3.対象のファイルディスクリプタの処理が終わると登録されていたハン
最近のOSにはAsyncIO(AIO)という新しいI/Oの仕組みが導入されているようだ.lighttpdの次期バージョンではAIOを導入することで8割もパフォーマンスが上がったようで非常に興味深い. またあちこちのBlogを見る限りNonBlockingI/OやNonBlockingI/O+シグナルとAIOが混同されている気がしたので,それら整理してみたい. はじめに I/O処理であるシステムコールのread/writeは対象がディスクだったり,ソケットだったりデバイスだったりするわけだが,通常これらのIO処理はCPU処理やメモリ処理に比べ非常に遅いことが知られている. 通常readが行われるとreadが終わるまで,永遠に処理は戻ってこず,プロセス的には待ち状態になってしまう.これは「Blocking」と呼ばれる. 遅いディスクやデータがいつ来るかわからないソケットなどに対するIO処理では
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