ブックマーク / news.nicovideo.jp (3)

  • 常軌を逸した手法でアニメを25年作り続ける男が居た──セルをクリアファイルに描き、声優、音楽、その他全てを1人で完成させるクリエイターはいかしにして生まれたか【伊勢田勝行インタビュー】

    常軌を逸した手法でアニメを25年作り続ける男が居た──セルをクリアファイルに描き、声優、音楽、その他全てを1人で完成させるクリエイターはいかしにして生まれたか【伊勢田勝行インタビュー】 20年以上前から現在に至るまで、ほとんど誰からも評価されることなく孤独に自主アニメを作り続けたクリエイターがいる。彼の名前は伊勢田勝行(51)。 普段見慣れた商業アニメと比較すると、彼の作品は決して良い出来栄えではないかもしれない。しかし、見る者に強烈な違和感を残す作品であることは確かだ。 彼はアニメを制作するのに、一般的な制作方法を採らない。後に記事にて詳細を紹介するが、動画編集ソフトをはじめ、パソコンを使った方法に依らずに制作しているのだ。それだけでない。彼はキャラクターの絵、テーマソングの作詞作曲、セリフのアフレコ……このアニメにまつわるすべてを独力で完成させている。 しかし、これだけの労力を割いて

    常軌を逸した手法でアニメを25年作り続ける男が居た──セルをクリアファイルに描き、声優、音楽、その他全てを1人で完成させるクリエイターはいかしにして生まれたか【伊勢田勝行インタビュー】
    junnishikaw
    junnishikaw 2019/11/02
    なんとなーく最初と最後のコメントが伊勢田氏を下に見てるようでもやもやした。
  • キセキの世代だけじゃない? 超集中状態「ゾーン」に入った経験「全てがゆっくりに見える」

    他の選手の動きがスローに見える、ボールが止まっているように感じるなど、よくスポーツ選手が極度に集中した際に入るという「ゾーン」。いったい、どんな感覚なのでしょうか。今回は、社会人500人を対象に「ゾーン」についての体験談や周りの目撃談を中心に聞いてみました。 ■スポーツ選手が言う「ゾーン」。入ったことある? はい  54人(11.0%) いいえ 446人(89.0%) 500人の中でも1割程度の人しか経験したことがないという結果が出ました。やっぱり、なかなか難しいことなのでしょうか? ある有名一流スポーツ選手によると、「ゾーン」は究極のメンタリティーで、求めすぎたり、とらわれすぎたりすると、逆に遠ざかってしまうそうです。 ■「はい」と答えた54人。「ゾーン」を経験するのはどんな時? どんな状態? 「ゾーン」を経験した54人に聞いてみました。すると、必ずしも運動をしているときに起こるとは限ら

    キセキの世代だけじゃない? 超集中状態「ゾーン」に入った経験「全てがゆっくりに見える」
    junnishikaw
    junnishikaw 2015/03/12
    謎の異空間・ゾーンやね。ブルソリッドとか懐かしいなぁ。
  • 「ヤズマット」「バルバドス」「ブラッド・ヴェイン」 こいつは固かったというボスキャラは?

    RPGやシミュレーションゲームで、非常にHPが高く倒しにくいボスキャラクターのことを「固い」と表現することがあります。こうした固いボスキャラクターは、手こずることが多いため、ずっと印象に残っていたりしますよね。今回は、そんな「固い」と思ったボスキャラクターは何か、社会人500人に聞いてみました。 ■ヤズマットにエメラルドウェポン......ゲーム史に残る固い敵たち Q.倒すのにとても時間がかかる、異常に体力が多いなど「こいつは固い!」と思ったゲームのボスキャラはいましたか? ・ある......70人(14.0%) ・ない......430人(86.0%) 社会人500人に聞いたところ、このような結果になりました。「固いと思ったボスキャラがいる」という人は70人。全体の14%でした。では、どんなボスキャラクターが特に固いと思ったのでしょうか? ●ヤズマット(ファイナルファンタジーXII)..

    「ヤズマット」「バルバドス」「ブラッド・ヴェイン」 こいつは固かったというボスキャラは?
    junnishikaw
    junnishikaw 2014/09/21
    固いって言うとシューティングのボスとかって印象だけどなー。思い出深いのは『ワンダーボーイモンスターランド』のジャイアントコングか。
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