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ngCoreとは何か? Mobageプラットフォーム ngCoreとは何かを説明する前に、まずはMobage(モバゲー)とは何かを簡単に説明しましょう。MobageはDeNAが提供しているソーシャルゲームプラットフォームであり、オンライン上の友人達と一緒にゲームを楽しむことができます。 現在、アプリケーションの開発者はMobageのAPIを利用してゲームを開発し、Mobageプラットフォームを利用している数多くのユーザーにサービスを提供できるようになっています。 多様化するプラットフォーム 当初、Mobageはフィーチャーフォンに利用環境が絞られていましたがYahoo! MobageのようにPC上でも楽しめるようになり、現在ではその領域をさらにスマートフォン環境にまで拡大しています。 スマートフォンでは、フィーチャーフォンでは実現できなかったマルチタッチなどを利用した入力方法やサウンドが可
「モバゲータウン」改め「Mobage」を運営するDeNA。同社が今、注力しているのがスマートフォン向けソーシャルゲームであり、その基盤となるのが2010年11月に買収した米国ngmoco社の技術をベースとするスマートフォン向けゲームエンジン「ngCore」だ。ngCoreの仕組みや特徴、海外開発拠点との協業体制、iOS/Androidのクロスプラットフォーム開発におけるポイントなどについて、DeNAの佐藤学氏が説明した。 iOS/Android用のソーシャルゲーム開発を強力に支援 佐藤氏は冒頭、スマートフォン向けのゲーム開発において前提となる重要な要素として、「更新の容易さ」「マルチプラットフォーム対応」「スマートフォンらしいユーザエクスペリエンス」の3つを挙げた。これらの要素をすべてサポートできるように、DeNAがグループ企業のngmocoと共同開発および提供しているのが、スマートフォン
スマートフォンに関する議論が数多く展開されたOGC2011。「Mobage」を運営するDeNAも「『Mobage』のSmartphoneプラットフォーム展開について」と題して講演。スマートフォンを柱に据えた戦略紹介と、ゲームエンジン「ngCore」上で開発された新作ソーシャルアプリ「忍者ロワイヤル」の事後検証を行いました。 講演者は同社で内作ゲームアプリの開発を統括する、スマートフォン企画グループ・グループリーダーの太田垣慶氏です。京都大学大学院エネルギー科学研究科を経て、06年にDeNAに入社。「フィーチャーフォンもゲームも好きではなかった」と語る太田垣氏ですが、気がつけば数多くのコンテンツやタイトル開発に携わってきました。 DeNAで内製アプリ開発を統括する太田垣慶氏モバイル広告・SNS・ソーシャルアプリを手がけてきた はじめに太田垣氏は2011年3月期の連結業績発表で公表された資料を
スマートフォン向けソーシャルゲーム開発エンジン「ngCore」を、自社アプリ開発だけでなく、サードパーティのゲーム開発企業にも提供し、プラットフォームのグローバル戦略を急ピッチで進めるDeNA。その開発の面白さを現場のエンジニアの声で紹介する。 DeNAおよびそのグループ企業であるngmocoが開発・提供する「ngCore」は、スマートフォン向けクロスプラットフォームゲームエンジンである。通常iOSやAndroidではそれぞれObjective-C,Javaなど別々のプログラミング言語でアプリケーションを記述する必要があるが、「ngCore」を使うとJavaScriptで記述されたプログラムが両プラットフォームで動作する。また、ゲームに特化した高い性能を実現する構造を持ち、ブラウザ上でJavaScriptを動作させるより、ゲームに適したなめらかな描画やクイックなレスポンスが提供される。 今
ngCore Game Tech モバイルゲームに向けてつくられた JavaScript 開発フレームワークを使用することで、ネイティブと同等のパフォーマンスを持つアプリケーションを開発することができます。 詳しく... ソーシャルAPI 国内、海外プラットフォームのソーシャルAPIにより、魅力的なソーシャルゲームを開発することが可能となります。また、世界規模でのモバイルソーシャルグラフとも連携できます。 詳しく... アンドロイド版モバゲーサービス アンドロイド上における最高のゲーム群を集約するプラットフォームに、ゲームを展開することができます。2011年春に提供開始。 近日公開 技術的な仕組み ngmocoのngCore は、統合されたJavaScript SDKを提供します。ngCoreを使うことで、アプリケーションを容易に、かつ迅速に開発できると同時に、ネイティブ並みのパフォーマン
Introduction ngCore that is smartphone sdk for social platform.Read less
と言う訳で新春のスライド公開の最後です。2011/1/9 に行われました Android Bazzar and Conference 2011 Winter にて私の方で講演致しました ngCore engine for mobage platform のスライドを公開致します。 ngCore engine とは iOS/Android/Flash アプリケーションとして開発出来る SDK でモバゲータウン及び、ngmoco のプラットフォームをベースとする英語圏向けのモバゲータウンの双方のプラットフォーム向けに出す事が出来ます。 開発言語としては JavaScript でアプリケーション開発を行う事が出来て、尚かつ高速に動くように設計されております。 講演の中では次のような事を説明しております。 ngCore の特徴 (live update, game development, 標準仕
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