週末スペシャル お買い得か無駄遣いか、1万円未満で買えた大容量モバイルバッテリーを自腹レビュー 2024.01.19
![ソフトバンク・テクノロジー子会社、iPadを活用した受付業務システム](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/bed39b5962a5d552c95b6d796db8f55e72d32943/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fxtech.nikkei.com%2Fimages%2Fn%2Fxtech%2F2020%2Fogp_nikkeixtech_hexagon.jpg%3F20220512)
ドコモ、au、ソフトバンク。長年契約してきたユーザーもとあるタイミングで他社へ乗り換える人も出てくるだろう。たとえばドコモだった人が『iPhone』を使いたいためにソフトバンクに乗り換えた人は多いはずだ。そんなときに役に立つのはMNPである。電話番号はそのままで他社へ乗り換えることができるというもの。 しかし「MNPする」と今利用しているキャリアに話すと大量のポイントがゲットできるようである。そんな技がネット上で話題になっている。今回紹介するポイントゲット方法はあくまでネット上でウワサになっていたもので、不確定要素も含まれているので、実際にゲットできなくても責任は取れない。 ソフトバンク まずソフトバンクはMNPする旨を伝えると10000ポイントか15000ポイントを付与してくれるという。付与されたポイントには短い期限が定められており、指定期間内に使わなくては失効してしまう。 「*5533
ふつうにやると消えちゃうぞ!新しいiPhoneへの機種変更で『LINE』のアカウントとデータをすべて引き継ぐ方法 ども!ともぞうです。 新iPhoneの発売日である9月20日には多くの方が新しいiPhoneを手に入れていることと思います。 あとはバックアップから新しいiPhoneにデータを復元してOK!と思ったら、ところがどっこい端末が変わると『LINE』は普通にバックアップから復元しただけじゃ、アカウントや友達などの設定が引き継がれないんです。 機種変更したら『LINE』のアカウントやデータが消えちゃった~!とならないようにこの記事を読んで準備しておきましょうね。 メールアドレス登録かFacebook連携で引き継ぎはできるけど… 『LINE』は機種変更する前の機種の設定で事前に準備しておくことで、機種変更しても復元すればアカウントを引き継いで使うことが可能です。 やり方は簡単でメニューの
これからのWEB制作はPCサイトだけではなく、iphoneなどのスマートフォンやipadなどさまざまなデバイスでの閲覧を前提として作成しなければいけません。 iphoneサイトやAndroidサイトはHTML5やCSS3にかなり対応しているので簡単そうなイメージもありますが、縦画面、横画面など変化することを前提に構築しなければいけませんし、Androidは機種によって解像度が違う、機種によってCSSが適用されないという昔のモバイルサイトより大変なことがおきているようです。 またシミュレーターを使ったり、実機をたくさん揃えたり、レンタルしたりとPCサイトより手間な制作の時代に逆戻りですね・・。 友人に聞いたら現在は案件よってはiphoneのみ対応、iphoneとdocomoを対応、すべて対応などさまざまなようですね。まあこれは予算によるのかもしれませんね。 僕はまだ本格的なスマホサイトの仕事
iOSアプリは、アプリ専用の領域内に一時(テンポラリ)ファイルを作成する。インターネットからダウンロードしたデータを手元のディスクに保存(キャッシュ)し動作の高速化を図るにしても、そのデータは他のアプリから参照できない隔離された領域に置かれる。 このしくみはアプリの安全を保つために合理的だが、一方では長期保存不要なテンポラリファイルの増加を招く。iOSには、Safariなど一部のアプリを除けばテンポラリファイルを削除する機能がなく、結構な量になってしまうのだ。たとえば、TwitterやFacebookのアプリは、ひんぱんにデータをダウンロードするため、数週間も使えば百メガバイトを超えるまでにキャッシュは増加する。 キャッシュ削除機能を持たないアプリでキャッシュを削除するオーソドックスな方法は、そのアプリを削除すること。そうすれば、専用領域ごとアプリが削除されるので、キャッシュを完全に消し去
Pepはデスクトップ/スマートフォンの両方で動作するドラッグライブラリです。 ゲームなどでWebブラウザ上のオブジェクトをドラッグアンドドロップしたりする操作はよくありますが、その操作をデスクトップとモバイル両方に対応させたのがPepです。 使い方は簡単でDOMに対してpep()を実行するだけ。 ドラッグで移動させられます。 枠の中だけでの移動もその逆もできます。 コールバック対応です。 スライダーを動かすと大きさが変わるデモ。 X軸、Y軸を固定にすることもできます。 こちらはiPhoneで試した所。動きに慣性があるのが特徴です。 Webブラウザ上のオブジェクトを動かすという操作は通常のWebサイトではあまりない動作なので面白いです。またデスクトップとスマートフォン両方に対応しているので使い勝手が良いのではないでしょうか。 PepはJavaScript製、MIT Licenseのオープンソ
ScreenRecorderはiOSアプリの操作ログを動画として保存するソフトウェアです。 iPhoneアプリのユーザビリティテストはWebに比べると大変です。しかしその操作ログがあれば改善すべきポイントが見つかりやすそうです。そのためのソフトウェアがScreenRecorderです。 実際に使ってみたデモです。 操作は動画として記録されます。 タップしたところは赤い丸で表示されます。 ScreenRecorderは既存のiOSアプリに仕込んで利用します。操作は逐次動画として保存されます。FPSは設定で変更可能です。さらに自動でファイルに保存し、ローテーションも行います。App Storeへの提出にも対応しています。 ScreenRecorderはiOS用、MIT Licenseのオープンソース・ソフトウェアです。 MOONGIFTはこう見る ユーザビリティテストを行う手法は幾つかあります
JuniorはBackbone.jsやRatchetを使って スマートフォン向けにコンテンツを提供する方法は主に二つあります。一つはネイティブアプリ、もう一つはWebアプリです。Juniorはネイティブ並みのWebアプリを開発するためのフレームワークを提供します。 右側にあるのがデモアプリです。横スクロール可能なスライドはflickable.jsを使っています。 こんな感じで写真が切り替わります。 ネイティブ風のUIはRatchetを使っています。 Pushstate APIを使っているのでBackボタンなどがちゃんと動きます。 Juniorはその他、ビューやルーティングについてBackbone.jsを使うなど単体で特別な機能を提供するのではなく優れたライブラリを上手に組み合わせて提供しています。しかしこれらのライブラリを組み合わせることで手早くスマートフォン向けのWebアプリが開発できる
初めてのiPhone・Andoroidアプリデザイン制作時に、チェックした書籍やサイト(UIパーツやデザインギャラリー)を紹介。 iPhoneアプリのデザインをさせていただいたので、その時の注意点などもまじえつつ、参考にしたサイトや書籍を書いておきます。 アプリをデザインする前に読んでおきたい本 モバイルアプリのデザインということで、ディスプレイの小ささ、タッチの難しさなどから、一番にユーザビリティ、ユーザインターフェースを気にしなければ。というところから考えました。 そうなると、ネットの情報だけでは不安です。なので書籍選びからはじめました。 書籍は以下の2点を購入しました。 アプリのデザイン本となると、あまり発刊されていないようですが、以下2冊は非常に役立ったのでオススメです。 デザインをする前に読んでおきたい記事 アプリデザイン時の必要な基礎的な知識、ユーザーインターフェースに関する知
SESpringBoardはSpringBoard風UIのランチャーアプリです。 多数の機能を持ち合わせたiOSアプリを提供する場合、ホーム画面風にアイコンを並べて表示すると都合がいいかも知れません。そのUIの参考にSESpringBoardを紹介します。 起動しました。多数のアイコンがSpringBoardのように並んでいます。 左右のフリックで画面を切り替えられます。 長押しで編集モードに入ります。×をタップして削除できますが、並び替えはできません。 アイコンをタップするとビューになります。右上のアイコンをタップするとSpringBoard風画面に戻ります。 SESpringBoardはアイコンごとに削除できるかどうかのプロパティを持っています。そのため常に表示しておきたいものをそのままに、後はユーザが自由に必要に応じて変更できるようになります。今後バッチやアイコンの移動と言った機能が
【iPad miniも常時接続!】テザリング解禁時代だからこそ知っておきたい便利なBluetoothテザリング 2種類の無線テザリング Bluetooth大好き、ひとりぶろぐのmoyashi (@hitoriblog) です。 iPhone 5からテザリングが解禁されましたね。 auは既にサービス中。SoftBankも12月15日からサービスインしました。 今回は、恐らくあまり知られていないBluetoothを使ったテザリングについて紹介します。 Bluetoothを使ったテザリングについて紹介する前に、無線LANを使った普通のテザリングについておさらいしましょう。 普通のテザリング 普通のテザリングは、デバイス間の通信を無線LANが担います。 普通のテザリング開始の手順は次の通りです。(続きは[Read More]から) テザリングの親機となるiPhoneの操作 テザリングの親機となるi
iConsoleはiOSアプリに秘密のデバッグコンソールを提供するソフトウェアです。 iOSアプリを開発している中で、実機での動作で知りたいと思ったり、適切にログを残したいと思った時に使ってみたいのがiConsoleです。秘密のコマンドビューを表示してくれます。 アプリの画面です。3本指のスワイプを行います。 デバッグスクリーンが表示されました。 クラッシュ後に立ち上げるとトレースが表示されます。 アクションのログも取れます。 iConsoleはiOS6にも対応しており、iOS3.0からも利用できます。独自に作ったコマンドを実行したりすることもできます。何よりクラッシュしたときの情報が取れるので実機で持ち歩いてのテストなどに便利そうです。 iConsoleはObjective-C製、iOS用のオープンソース・ソフトウェア(zlib/libpng License)です。 MOONGIFTはこ
iPhone アプリ開発を初めてはや2年。わけわからんレベルからなんとかアプリをリリースするところまでこぎつけました。もともと趣味ではじめた事ですが今は仕事でも iPhone アプリ開発をしています。ここに至るまで自分が調べたことや参考にした文書をアプリの構想からアプリをリリースするまでの手順にそってまとめてみました。 iOSアプリ開発関連の本を書きました 初めて iOS アプリ開発をされるかた向けに「プロの力を身につける iPhone/iPadアプリケーション開発の教科書」という本を書きました。 この記事を読んで iOS アプリ開発に興味を持たれた方におすすめです(2013年2月26日発売)。2015年1月17日にSwiftに対応した改訂版がでました。 本の内容に関する詳しい記事はこちらです。 iOSアプリ開発の本を書きました 初期投資 8400円とプライベートな時間、iPhoneまたは
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