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八咫鴉に関するk-p_aoikumaのブックマーク (2)

  • 某ゲームの裏事情、解禁!(長文です) その2・追記 - ぺ天使のつぶやき:楽天ブログ

    2013年08月22日 某ゲームの裏事情、解禁!(長文です) その2・追記 カテゴリ:お知らせ (※ その1から先にお読みくださいませ) 追伸。という名の音。 まー、社内でもアレコレあったとかイロイロ聞いてますが、一方だけの話を聞いて鵜呑みにするのは危険だから判断は保留にしておいて(それが恩ある蒼鴉さんからの情報であっても、ケンカの一方からの情報で判断するのは公正ではないので、判断は保留にしています)。 ただ、私目線で一言で言うなら、「人の名前を騙って好き勝手すんなや、この卑怯者が」ってことなんですよね。 向こうも私に言いたいことあるでしょうけど。 言いたいことなかったとしても、今回のこの公表の件で、何がしか言いたくなったでしょうけど。 外注ライターさんというのは、何をされても黙って耐えるのが普通なんでしょうね。 例の人もそのつもりで私のテキストを好き勝手に適当になさったんだろうけど、残

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  • 某ゲームの裏事情、解禁!(長文です) その1 - ぺ天使のつぶやき:楽天ブログ

    2013年08月22日 某ゲームの裏事情、解禁!(長文です) その1 カテゴリ:お知らせ というわけで、発売から半年経ったので解禁っ! 某ゲーム、すなわち、『星彩のレゾナンス』の、私が担当したとされるテキストについてです。 ゲームシナリオのお仕事は、まずプロットにOKをいただいてから、シナリオテキストに着手し、それを提出、OKをいただいて初めて納品となります。 他社さんでは、既に上がっているプロットを渡されて、「これに沿って書いてください」という仕事もあります。『星彩のレゾナンス』に関しては、共通ルートは既存のプロットがあり、攻略キャラルートは担当ライターが原案・プロット~テキストを仕上げるという感じの仕事でした。 ですが、この作品に関しては、プロットやシナリオにOKをいただいたいても、その後に細かい修正を要する仕様変更が多く(既に着手した後や、納品した後でも発生)、恵ルート納品時に、「私

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