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stgに関するk-twoのブックマーク (192)

  • STRIKERS 1945 PLUS Portable 公式WEBサイト

    2009.08.20 隠し機体『Ascender』使用方法公開! 2009.08.10 隠し機体『Ascender』プレイ動画ついに公開! 2009.08.06 『STRIKERS 1945 PLUS Portable』日発売!! 2009.08.05 発売直前!2人協力プレイ プレイ動画公開! 2009.07.31 パッケージ公開! 2009.07.28 初回版購入特典オリジナルサウンドトラックCD情報を追加! 2009.07.21 プロモーションビデオを公開しました! 2009.07.14 プレイ動画第3弾を公開しました! 2009.07.06 公式サイトリニューアルオープン! 2009.06.29 プレイ動画第2弾を公開しました!

    k-two
    k-two 2009/06/03
  • ファンタジーゾーンのお部屋

    のお部屋 (C) SEGA 1986 ファンタジーゾーンはセガから1986年に発売されたシューティングゲームです。パステル調のグラフィック、FM音源のポップなBGM、ハデなパワーアップ、買い物システムの導入、個性的なボスキャラ等、発売後は当然のごとく大人気となり、各種家庭用マシンにも移植されました。その一部を紹介します。 アーケード版 すべてはコレから始まった!システム16のカラフルなグラフィック!FM音源のイカしたサウンド!斬新なキャラデザイン等、今遊んでも飽きません!また、マーク3の「2」がアーケードに逆移植されました。 セガマーク3版 マーク3の実力を世間に見せつけた最初のソフト!マーク3初の1メガカートリッジでアーケードのグラフィックをほぼ再現!ステージ4と6のボスはマーク3のスプライト機能の関係でオリジナルのモノになっている。また続編の ファンタジーゾーンII も製作さ

    k-two
    k-two 2009/06/02
    ひそかにSEGAAGES2500のFZCC分が更新されててオドロキ。 NES版やMZ-700版があるならSYSTEM-E版のFZIIも是非入れて欲しい!
  • NAGINATA DESTRUCTION

    k-two
    k-two 2009/06/01
  • 【スペースインベーダーエクストリーム2】パワーアップしたゲーム内容と共に気になるあの子を紹介! - GameSpot Japan

  • 紀柳二世の記録帳  カンストしました(オトメG)

    『1億点』 は出ませんでしたね。カンストして 『99999999点』 という結果に。 こんなことなら前のプレイで達成しておきたかったですね。 余計に18時間くらいプレイすることになったのでw 今回のプレイで、カンストさえしなければ永久にプレイできることが証明できたのではないかと。 「カンスト=残機が増えない」 ですので、現状だと残機の数は【203】ということになります。 この203機でどこまで行けるのか? という考えが浮かびましたが絶対にやりませんw カンスト時点で40機?(たぶん、正確に覚えてない)だったので、1周平均4機落ちと考えてもあと 10周できますw あとは「リプレイ見たら既にカンストとかネタ的に面白い」とかも考えましたが、 「メタ子にガチで挑む」程度に落ち着きました。 34-3でメタ子相手にガチってますけど、よい子はまねしちゃだめだぞ(そよっ その後は太陽の船までの旅をお楽しみ

    k-two
    k-two 2009/05/27
    オトメディウス ゴージャスモード カンスト(1億)達成者。
  • 現在の状況です: 開発日誌

    アップデート作業も大詰めですが新機能追加の為、予定より1週間~2週間ほどアップデート予定が遅くなる可能性がありますので、申し訳ありませんがご了承下さい。 現在、メガブラックレーベルにリプレイのUP/DOWNの追加を作成しています。 デススマイルズとシステムが違う為、機能自体を作り直している関係で、ご迷惑をおかけしますが今しばらくお待ち下さい。 他はサポートしていなかった解像度への対応、実績解除時のポップアップ表示位置の変更等細かい修正が入っております。 虫姫さまふたりの移植を発表させて頂いたのですが、今回の作品開発の方を M2さんの方にお願いしております。 私自身安心してお任せできると思い、水面下でお話を進めていて今回開発の方をやっていただく事になりました。 とはいえ、ケイブ側も高解像度版で開発の方に携わっていく形になるのでM2さんとご協力して良い作品にしていければと思います。 M2さんに

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    k-two 2009/05/22
    うえっ!? M2さんが!?
  • 2008年の2Dシューティングゲームを振り返る。

    2008年に発売された2DSTGを覚えている範囲で並べつつ、個人的な雑感を書き連ねてみる。 2008年2月:Liveアーケード『トリガーハート エグゼリカ』(童/ガルチ)いろんな意味でわりと普通なゲームだと思うんだけど、DCに360にPS2に、細く長くで地味なヒット作なのかもね、これ。 2008年3月:Wiiウェア『スターソルジャーR』(ハドソン)撃ちまくり壊しまくりの爽快感と隠しボーナスの稼ぎが魅力のハドソンSTGの、そのうちキャラバンモードの面白さをピンポイントに抽出したゲーム。普通に面白いのだけど、2分モードと5分モードの前半が共通なのがちょっと残念だった。短時間かつ通しでプレイしないこと前提で、色んなバリエーションのステージを用意するのも大いにアリだと思った。 2008年3月:Xbox360『ライデンファイターズ エイシズ』(サクセス/ガルチ)10年越しのアーケードゲームの移植。隙

    2008年の2Dシューティングゲームを振り返る。
    k-two
    k-two 2009/05/12
    書いたのがシューター部にしか見えない。 あとグラディウスポータブルはM2が作ってない。 …オメガファイブが無いなぁ。
  • 『虫姫さま ふたり』がXbox 360に移植決定! 開発スタッフ一問一答も - ファミ通.com

    ●弾幕系シューティングの意欲作が登場 ケイブは、アーケードで好評を博した縦スクロールシューティングゲーム『虫姫さま ふたりVer 1.5』をXbox 360に移植することを発表した。発売時期は2009年を予定、価格は未定となっている。 『虫姫さま ふたり』は、2006年に稼動した弾幕系縦スクロールシューティングゲーム。使用キャラクターは、広範囲を攻撃できる“レコ”と前方集中攻撃型の“パルム”のふたりから選択可能。さらに攻撃パターンは、初心者向けの“ノーマル”とテクニカルな“アブノーマル”の2タイプから選ぶことができる。 レコ シンジュが森の維持神さま。 友だちのカブト種の甲獣キンイロに乗る。 彼女の使う“サクレツの実”は浄化作用がついてパワーアップしている。年齢不詳(人間年齢15歳)。

    k-two
    k-two 2009/04/21
    DLCでブラックレーベルも対応してほしいな…個人的にあの調整が凄く気に入ってるので…。
  • STARBLADE OPERATION BLUE PLANET 字幕付Ver

    2001年9月の第39回AMショーに参考出展された「スターブレード オペレーションブループラネット(仮)」の動画です。汎用筐体「O.R.B.S.」を使用した初代作品。元動画の音声がかなり悪いため、一緒に入手した音声のみのデータを合成し、ついでに字幕も(聞き取れる範囲で)追加しました。もう6年以上経ちますが、続編のリリースを信じてUPします。※某所拾い物を勝手にupしております。問題ある場合は削除します。生音声版>sm1506640

    STARBLADE OPERATION BLUE PLANET 字幕付Ver
    k-two
    k-two 2009/04/13
    すっげェ!映像としてメチャクチャ価値のある動画! バンナムはとっとと現行のソフト巻き上げてコレを導入すべきだろ!!
  • 開発日誌: 4月23日よろしくお願いします

    k-two
    k-two 2009/04/07
    どんだけ太っ腹なんだケイブ… あとで応募してみようww
  • SPACE INVADERS EXTREME2 Normal 5-A~D BGM

    投コメで頭出し    だって・・・EXTRAMEで検索してもヒットするから・・・/// Google先生のバカッ><;  1~3-B(sm6583426) 4-A~C(sm6587542)  mylist/9169597

    SPACE INVADERS EXTREME2 Normal 5-A~D BGM
  • SPACE INVADERS EXTREME2 Normal 4-A~C BGM

    投コメで頭出し 1~3-B(sm6583426) 5-A~D(sm6636119) mylist/9169597

    SPACE INVADERS EXTREME2 Normal 4-A~C BGM
  • SPACE INVADERS EXTREME2 Normal 1~3-B BGM

    Normal 1,2,3-A,3-Bの通常時・ラウンド時・フィーバー&Sフィーバー時、ボス戦のBGMです 地味に録音が面倒。最初の自機出現と移動のSEはイントロを入れるためどうしても消すことができませんでした。 投コメで頭出し 4-A~C(sm6587542) 5-A~D(sm6636119)  mylist/9169597

    SPACE INVADERS EXTREME2 Normal 1~3-B BGM
  • 『スペースインベーダーエクストリーム2』アオキプロデューサーに聞きました | インサイド

    『スペースインベーダーエクストリーム2』アオキプロデューサーに聞きました | インサイド
    k-two
    k-two 2009/04/06
    今年買ったゲームでは間違いなくベストゲームになりそう。 良いゲームでした。 サントラ出してもらえるようにアンケート書かなくちゃだな!
  • ROAD "Unidentified"

    腰が痛いです。 昨日実家で椅子を持ち上げる動作をした時になんかあったらしく体の体勢を変えるたびに腰の中心がズキズキときております。 椅子の時に「ビキィ!」みたいな衝撃は無かったんですが、突然ジワジワと痛みが増してきたカンジで… もう年ですねぇホント。 とりあえずいつものヤツやります。 (※毎年そうですがツイッ…Xの埋め込みをたくさん貼っててこの年記は凄く重いのでお気をつけ下さい) ■究極タイガーヘリ(北米版) Three iconic SHMUPS, nine total versions, all in one action-packed collection! Pre-orders for physical copies of Kyukyoku Tiger-Heli open on January 5th! pic.twitter.com/2NUf75j8OG — Limited Ru

    k-two
    k-two 2009/04/02
    1~2LINE BINGOでは画面上部のUFO(1機10万)を優先して倒し、フルハウス時は巨大UFOを倒す位置に注意しながら画面下の編隊をできるだけ逃さずどんどん倒すべき(編隊全滅5万)  …ってのを追記しておく。
  • ついに、最終局面?! | besidegames.com

    k-two
    k-two 2009/04/02
    「ワタシがバーンと登場する、ある意味、かなりアレな感じのビジュアル」 ← お前が言うなww
  • ufoco | besidegames.com

    UFO-COだよ!!!!!!! いよいよ、今日が「スペースインベーダーエクストリーム2」の発売日ですよ!もう手に入れた人いる?ゲームやってて、前作以上にスピード感があがったのは体感出来たかなあ? 今日は、電撃オンラインのニュースに、プロデューサーのアオキさんのインタビューが載ってたので、紹介するね! http://news.dengeki.com/elem/000/000/147/147661/ なるほど、今回の「遊んでて嬉しくなってくる感覚」って、メダルゲームにヒントがあったんですね。ちょっとびっくりしちゃったけど、すごく納得って感じ。 それから、インタビューの最後の方で、ちょこっと触れてるけど……ワタシもゲーム中にばっちり登場しちゃうから!!みんなをびっくりさせたかったから、これまでナイショにしてたんだ。がんばった分だけサービスしちゃうので、ぜひともステージ5の分岐先「D」を目指して

    k-two
    k-two 2009/03/30
    ウホ子ー!! 俺だーー!!
  • トピックス一覧 | MAGES. GAME

    Xbox、Xbox 360、Xbox One、Xbox LIVE および Xbox 関連ロゴは米国 Microsoft Corporation および/ またはその関連会社の商標であり、Microsoft からのライセンスに基づき使用されています。 “PlayStation”、“PS5”、“PS4”、“PS3”、“PS2”、“PSP”および“PS Vita”は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標、または商標です。 iPhone、iPod touch、iTunes Store は、Apple Inc.の商標です。 Nintendo Switch・NINTENDO DS・ニンテンドーDSは任天堂の登録商標です。 その他、記載されている会社名、製品名は、各社の登録商標または商標です。

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    k-two 2009/03/27
    ちょっとちょっと… 「休止」じゃなくて「中止」なの? 売り物にならないほど酷いレベルではないと思うんだけど…
  • XNEWS -日本最大のXbox専門情報サイト-

    XNEWSに記載されている会社名・製品名・システム名などは、日およびその他の国における各社の登録商標もしくは商標です。 Copyright © since 2002 XNEWS All rights reserved.

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    k-two 2009/03/27
    先日タイトーのイベントでSTG仲間がSIEのプロデューサーと話したところでは「XBLAのSIEは4月中に出したい」という話だったそうなのでほぼ同じですね。
  • 『スペースインベーダーエクストリーム2』新情報! プレイ画面を多数掲載

    タイトーは、3月26日に発売するDS用STG『スペースインベーダーエクストリーム2』の新情報を公開した。 作は、2008年2月にDSとPSPで発売された『スペースインベーダーエクストリーム』に続くタイトル。同社の人気STG『スペースインベーダー』を題材に、スタイリッシュな音と光による演出を取り入れている。『2』では、ラウンドやフィーバータイムといった基システムはそのままに、ビンゴシステムとスーパーフィーバータイムの要素を追加している。それらの情報は第1報の記事を参照してほしい。 今回は、各ステージのスクリーンショットや、タイムアタックとエクストリームコースの各モードを詳しく紹介する。 【エクストリームコース】 ある条件を満たすことで遊べるようになる、上級者向きの高難度コース。最初から遊べるノーマルコースとは違い、スピンインベーダーやマインインベーダーなど、クセのあるインベーダーが数多く

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    k-two 2009/03/10
    各ステージの詳細(5ステージ分)とタイムアタックモードについて