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JavaScriptとcopyに関するk_37toのブックマーク (3)

  • GT Nitro: カーレーシング・ドラッグレーシングゲーム - Google Play のアプリ

    GT Nitro: Car Game Drag Raceは、典型的なカーゲームではありません。これはスピード、パワー、スキル全開のカーレースゲームです。ブレーキは忘れて、これはドラッグレース、ベイビー!古典的なクラシックから未来的なビーストまで、最もクールで速い車とカーレースできます。スティックシフトをマスターし、ニトロを賢く使って競争を打ち破る必要があります。このカーレースゲームはそのリアルな物理学と素晴らしいグラフィックスであなたの心を爆発させます。これまでプレイしたことのないようなものです。 GT Nitroは、リフレックスとタイミングを試すカーレースゲームです。正しい瞬間にギアをシフトし、ガスを思い切り踏む必要があります。また、大物たちと競いつつ、車のチューニングとアップグレードも行わなければなりません。世界中で最高のドライバーと車とカーレースに挑むことになり、ドラッグレースの王冠

    GT Nitro: カーレーシング・ドラッグレーシングゲーム - Google Play のアプリ
  • object=clone(object); - Thousand Years

    世の中にはdeep cloneの需要がある 僕もある。某ライブラリで実装せにゃならない。スマートな方法は思いつかず。永遠ループでまわしつづけています。この前見つけたネタのエントリ。 404 Blog Not Found:javascript - お伺い - Object.prototype.clone() http://la.ma.la/blog/diary_200711270645.htm clone関数を使ったときの挙動 clone関数を使うと分身(shogo4406)が変わってもオリジナル(shogo4405)には変化がない。ただ、オリジナル(shogo4405)が変化すると分身(shogo4406)も一緒に変身してしまうので用途によっては困る。 shogo4405 = { name:'shogo4405', age:22 }; shogo4406 = clone(shogo4405

    object=clone(object); - Thousand Years
  • アクセサを含むオブジェクトでプロトタイプを拡張する、修正版 - FAX

    JavaScript いいこと書いてあった。 John Resig - JavaScript Getters and Setters こういう、アクセサ(getter/setter)があるオブジェクトをベースにして、 var animal = { walk : function(){ alert('walk'); }, get name(){ return this._name; }, set name(name){ this._name = name; }, } 普通の列挙を使ったextendで、他のオブジェクトにプロパティをコピーしようとしても、 function extend(target, source){ for(var prop in source) target[prop] = source[prop]; return target; } 単なるプロパティの値のコピーと解釈

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