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本講座では、Linuxシステムを対象にダンプの解析方法について解説していきます。 "ダンプ解析"と言われてもピンとこない方もいらっしゃるかもしれません。先ずは、「ダンプの解析とは何なのか?」という観点で少し解説します。 そもそもダンプとは何かと言うと、マシンに搭載されているメモリの内容を(一般に)ディスクに出力したものです。(「出力する」という行為を、「吐き出す」とか「吐く」という表現もよく使われます。本講座内でも使用いたしますが、お客様向け資料等ではあまり好ましくない表現であることにご注意ください。) ダンプを吐く契機は、カーネルが自分自身の異常を検知したことです。カーネルは、これ以上動作を継続するのは危険と判断するとダンプを吐いてシステムをダウンさせます。(※1)つまり、ダンプが取られたということは、カーネルに障害が発生したということを意味します。察しのいい方はお気づきかと思いますが
この記事は、「Windows の限界に挑む」シリーズの 5 回目の投稿です。この一連の記事では、物理メモリ、仮想メモリ、プロセス、スレッドなど、Windows で管理できるリソースの数量とサイズの上限について扱ってきました。 Windows の限界に挑む: 物理メモリ Windows の限界に挑む: 仮想メモリ Windows の限界に挑む: ページ プールと非ページ プール Windows の限界に挑む: プロセスとスレッド 今回は、ハンドルの実装の限界を探り、解説します。ハンドルは、アプリケーションが操作する基本的なオペレーティング システムのオブジェクト (ファイル、レジストリ キー、同期プリミティブ、共有メモリなど) の開かれているインスタンスを表すデータ構造です。1 つのプロセスが作成できるハンドルの数については、2 つの制限があります。システムで設定されているプロセスごとのハン
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