[GDC 2014]Oculus VRがRiftの開発キットで得た知見による「バーチャルリアリティ開発のベストプラクティス」 編集部:aueki 米国時間2014年3月20日,サンフランシスコで開催されていたGame Developers Conference 2014において,Oculus VRによる講演「Developing VR Experiences」が行われた。ヘッドマウントディスプレイ「Rift」の初期版から開発キットを配布していた同社が,VRコンテンツの制作に関する知見をまとめ,より良いVRコンテンツ作成のためのベストプラクティス(最も効率の良い技法)を紹介するといった趣旨のセッションだ。 Oculus VRのTom Forsyth氏 講演を行ったTom Forsyth氏は,最初に「Be kind to your players」と,人に優しいアプリ制作の大切さを訴えた。「開
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