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[CEDEC 2014]PS4の作り方教えます。SCEのメカ設計担当者自らが内部構造を徹底解説 ライター:西川善司 講演直前に取材OKと判明した「PS4の作り方。PS4の中身を大公開!」セッション。今年のCEDECはこうしたセッションが非常に多く,メディアは混乱させられた CEDEC 2014では当初,34ものセッションが「メディアによる聴講不可」に設定されていたものの,これは運営側の「メディアによる聴講を許可するか」という質問の仕方に不備があったためと判明し,34のうち19が,開幕初日に聴講可となった。 ソニー・コンピュータエンタテインメント(以下,SCE)関連セッションの多くも,当初は軒並み聴講不可で,CEDEC 2014の会期最終日まで覆らなかったのだが,直前になって,やはり運営側のミスだったことが判明している。本稿で取り上げる「PS4の作り方。PS4の中身を大公開!」セッションもそ
Sony Interactive Entertainment (SIE) is a global pioneer in video game and entertainment responsible for developing the PlayStation® line of consoles, award-winning games, and services for millions of fans around the world since the launch of the original PlayStation in Japan in 1994. We fuse creativity with innovative technology to deliver thrilling experiences that lets imaginations soar.
保井です。発売から一週間が経ちました。 『フリーダムウォーズ』はこの一週間で、とても多くの方に遊んでいただき、そして、非常に大きな反響や沢山の真摯なご意見をいただいております。本当にありがとうございます。 いただいた反響の中には、アクションゲームが苦手だと仰っている方が、実際にアドバイス通りに実行して越えていく、そんな風なことをご感想いただいた方もいらっしゃいました。 本当に、本当にありがとうございます。『フリーダムウォーズ』というゲームで、今までアクションゲームを敬遠していた方が遊んでくださり、着実に上達していくのは本当に嬉しいことのひとつです。 私は、アクションゲームが好きです。プレイするのも、つくるのも。 操作が難しい、ともすれば人を選ぶアクションゲームをどのようにお届けすれば、皆遊んでくれるだろうかと考えて、ゲームを設計しています。 ですが、それが皆さんの満足の行く結果にならないこ
ファン待望のゲームソフト「人喰いの大鷲トリコ」の開発がついに終了──こんな報道が海外ゲームメディアで先週末に流れたが、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)幹部が一蹴。報道したゲーム情報サイトIGNが不正確な情報を流したとして謝罪している。 「人喰いの大鷲トリコ」(英題:The Last Guardian)は、「ICO」「ワンダと巨像」を手がけた上田文人氏の作品としてSCEが2009年に発表され、プレイステーション 3(PS3)向けに発売される予定──だが、具体的な発売日が確定しないまま。昨年にも「開発は中断している」というSCEアメリカ法人幹部が語ったというコメントに対し、SCE幹部が「開発は進行中」と訂正する騒ぎがあった。 IGNはロシアのIGN Russiaからの情報として、“ソニーの内部ミーティングで、同作品が最終的に開発中止となった”ことが明らかにされた、と報じた。 こ
SCEが保有するスクウェア・エニックス・ホールディングスの株式すべてを証券会社に譲渡。譲渡益は約48億円 編集部:小西利明 2014年4月16日,ソニーは,ソニー・コンピュータ・エンタテインメントが保有するスクウェア・エニックス・ホールディングスの株式952万株すべてを,SMBC日興證券に譲渡すると発表した。これによりソニーは,約48億円の譲渡益を計上するとのことだ。なお譲渡価額については,4月17日朝に公表するとしている。 ソニーによる当該ニュースリリース(PDFファイル) 関連記事一覧へ関連記事 「ゼルダの伝説 TotK」と「スーパーマリオブラザーズ ワンダー」の開発秘話も。無料で視聴できるGDC 2024の講演動画をピックアップ しぐれうい氏のVTuberデビュー5周年を記念して,個展「雨を手繰る」が8月末から六本木で開催決定。10月にはパシフィコ横浜でライブイベントも わしゃがなT
国内発売まであと約1か月のPS4,筐体設計の秘密が明らかに ライター:米田 聡 2014年1月15〜17日に,東京ビックサイトで「インターネプコン・ジャパン」というイベントが開催されていた。聞き慣れないイベント名だと思った読者も多いと思うが,それもそのはず,本イベントは「アジア最大のエレクトロニクス製造・実装技術展」(※案内文ママ)である。その筋の業界人向けイベントなので,ゲーマーが知らなくても無理はない。 鳳 康宏氏(ソニー・コンピュータエンタテインメント 第1事業部設計部5課 課長) ではなぜそんなイベントを取り上げるのかというと,今回のインターネプコン・ジャパンでは,ソニー・コンピュータエンタテインメント(以下,SCE)でPlayStationシリーズのメカニカル設計を担当している鳳 康宏(おおとりやすひろ)氏による技術セミナー「PlayStation 4の冷却設計〜PSシリーズの進
サイバーフロントの展開するPS Store,ニンテンドーeショップ向けコンテンツは順次販売停止に 編集部:Gueed 2013年12月19日に解散したサイバーフロントの公式サイトが本日(2014年1月16日)更新され,同社がPlayStation Storeおよびニンテンドーeショップで展開しているコンテンツの販売を,順次停止することが明らかされた。 公式サイトには,各コンテンツの販売停止スケジュールがPDF形式で公開されている。追加アイテムやゲーム本編など,早いものでは1月21日に販売が停止するものもある。表に記載されていないコンテンツおよび,修正パッチ,Xbox LIVE マーケットプレースでの取り扱いについては,判明次第あらためて案内するとのことだ。 PlayStation Storeおよびニンテンドーeショップ販売コンテンツの販売停止について(※PDF) 関連記事一覧へ関連記事 「
[CES 2014]SCE,ストリーミングゲームサービス「PlayStation Now」を米国で今夏に開始。まずはPS3タイトルをPS3/PS4に向けて提供 Sony Computer Entertainmentは,アメリカ現地時間の2014年1月7日に行われた,2014 International CESでの基調講演において,クラウド技術を活用したPlayStationのストリーミングゲームサービス,「PlayStation Now」(以下,PS Now)を,米国で今夏に開始すると発表した。今月末より米国の各地域でクローズドβテストが順次開始予定となっている。 Sony Computer Entertainmentの社長兼グループCEO,アンドリュー・ハウス(Andrew House)氏 PS Nowは,PlayStationフォーマットのゲームを,PS3やPS4などのほか,PS Vi
PlayStation 4の正式リリース到着。ハードウェアスペックも公開に。仕様から推測されるプロセッサの正体は? 編集部:aueki 編集部:佐々山薫郁 2013年2月21日に発表されたソニー・コンピュータエンタテインメント(以下,SCE)の次世代ゲーム機「PlayStation 4」(以下,PS4)の正式リリースが届いた。基本スペックや参入メーカーリストが公開されているので,これを参考に,ちょっとした妄想(!?)をしてみたいと思う。現時点でSCEが公開しているのは,あくまでも本稿の最後に引用したリリースの情報のみなのだが,それと,発表会で出てきた発言から,多少の推測は可能だからだ。 GPUは相当に強力。一方のCPUは……? すでにお伝えしているとおり,SCEは発表会で,PS4がAPU(Accelerated Processing Unit)――CPUコアとGPUコアを1つのダイ上に統合
「PlayStation 4」は2013年末に発売。「ファイナルファンタジー」シリーズ新作やPS3/PS4向け「Diablo III」の情報も飛び出した,「PlayStation Meeting 2013」Twitter実況まとめ 編集部:noguchi 編集部:TeT 会場となるHammerstein BallroomがあるManhattan Center Sony Computer Entertainmentは,現地時間の2013年2月20日18:00(日本時間の2月21日8:00)に,ニューヨークのHammerstein Ballroomで「PlayStation Meeting 2013」を開催する。 2011年に開催された同イベントでは,NGP(PlayStation Vita)が発表された。今回の内容は不明だが,いわゆる次世代機の発表がうわさされるだけに,世界中のゲーマーから注
「rain」みたいなちょっと風変わりなゲイム,何を思って作ったの? 池田佑基ディレクターに,男色ディーノが聞く 編集部:TeT カメラマン:増田雄介 12→ ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは,PlayStation 3用ダウンロード専用ソフト「rain」を,1500円(税込)で配信中だ。 4Gamerでは先日,本作でディレクターを務めた池田佑基氏と,でんぱ組.incの古川未鈴さんの対談をお届けしたが,この記事を目にして「私も池田さんと話したい!」と名乗りをあげてきた人物がいた。4Gamerでは「男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ」を連載しているプロレスラー,男色ディーノ選手である。 以前,連載でもrainを取り上げたディーノ選手だが,「遊びながら不思議に思ったことを,直接聞いてみたい。私だってアイドルなんだし」のだという。そこで,ソニー・コンピュータエンタテインメント
ローンチタイトルの重い使命を負った「KNACK」はいかにして作られたのか? アーティストが語るKNACKのデザインワーク ライター:米田 聡 2013年12月2日,Autodeskの日本法人であるオートデスクは都内で「Autodesk 3December 2013」と題する同社製品の関係者向けイベントを開催した。イベントで開催されたテクニカルセッションの中から,本稿では「PS4ローンチタイトル『KNACK(ナック)』におけるアートワーク制作事例」と題されたセッションの概要を紹介してみたい。 ご存じのとおり,KNACKはPlayStation 4(以降,PS4)のローンチタイトルの一つで,日本では来年2月に発売されるPS4本体に無料のダウンロードチケットが付属することが決まっている。セッションでは,そんなKnackでのアートワークの内情が明かされた。 多数のパーツでPS4のパワーを表現するK
“ポケステ”こと「PocketStation」に関する重大発表が近日中に行われる見込み。ティザーサイトと“ナゾ動画”が本日公開 編集部:Gueed ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは,PlayStationと連携して遊ぶことのできるメモリーカード/携帯型ゲーム機「PocketStation」に関する重大発表を近日中に行うことを明らかにし,ティザーサイトを本日(2013年11月1日)公開した。 「PocketStation」関連ティザーサイト 1999年1月に発売されたPocketStationは,PlayStationと連携する周辺機器として,当時人気を博したハードウェア。2002年には生産が終了しているが,それから11年の時を経て,PocketStationが新たな動きを見せるようだ。 ティザーサイトと合わせてプロモーションの動画が公開されている,その映像では記者やト
【速報】新型PS Vita「PCH-2000」発売。取り急ぎ液晶と有機ELの「黒」と「色合い」を比較してみた 編集部:佐々山薫郁 PCH-2000シリーズのカーキ/ブラックモデル 2013年10月10日,ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアから新型PlayStation Vita「PCH-2000」シリーズが発売となった。4Gamerではさっそく1台,カーキ/ブラックを購入してきたので,取り急ぎ速報として,「液晶パネルを採用したことで,画面の『黒』にどれくらいの違いが生じるか」の比較結果をお届けしたい。 今回は,真っ暗な室内で,PCH-2000とPCH-1000の「カメラ」を起動。その状態を別のカメラで撮影することにした。ゲームにおけるテスト結果は追ってお届けするので,あくまでも「画面いっぱいに黒を表示させたときの違い」として参考にしてもらえればと思う。 左がPCH-200
[速報]PS Vita用ソフト「艦これ改(仮)」が2014年に発売&アニメ化も進行中。「KADOKAWA GAME STUDIO MEDIA BRIEFING 2013 AUTUMN」が本日開催 編集部:ginger 角川ゲームスは本日(2013年9月26日),東京国際フォーラムにて「KADOKAWA GAME STUDIO MEDIA BRIEFING 2013 AUTUMN」を開催し,同社の開発スタジオである「KADOKAWA GAME STUDIO」の設立を正式発表した。これに合わせて,同スタジオの開発タイトル第2弾として,PS Vita用ソフト「艦これ改(仮)」の開発が発表された。発売時期は2014年の予定で,価格などは未定。さらに,放映時期は未定だが,アニメ化企画が進行中であることも明かされた。 また,第1弾タイトル「NAtURAL DOCtRINE」(PS4/PS3/PS Vi
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