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OOUIとUIに関するkaraumaのブックマーク (4)

  • 概念に触れることから、創造性は生まれる——OOUIの目当て #WIAD2019|designing

    2019年2月23日、Information Architecture Instituteが主催する、『World IA Day(WIAD)』が開催された。イベントは、情報アーキテクチャ(以下、IA)の観点から情報のあらゆる場面における課題の発見と定義、考察や議論の深化を目指す。 2019年は「IA in IxD(インタラクションデザインにおけるIA)」をテーマに、オブジェクト指向UI設計(Object Oriented User Interface、以下OOUI)とUIデザインの関係についての考察と議論がなされた。 イベントのメイントークでは、OOUIに造詣の深いソシオメディア取締役の上野学氏が登壇。『OOUIの目当て』と題し、「オブジェクトとは何か?」を問うところから始まり、OOUIと非OOUI的なUIの裏側の違いや、その目的について語った。 記事では、上野氏がイベントで話した言葉

    概念に触れることから、創造性は生まれる——OOUIの目当て #WIAD2019|designing
    karauma
    karauma 2019/12/18
    “オブジェクト自身が自分が何をできるのか——つまりデータ(=オブジェクト)と動作(=何をできるのか)がパッケージになったもの、それがオブジェクト指向です”
  • オブジェクトベースでUI設計をするメリット | ベイジの日報

    先日の社内勉強会では、「オブジェクト指向のUIデザイン」について共有があった。このテーマは、ディレクターやデザイナー、エンジニアと職種を問わず関係してくるものだ。 オブジェクト指向のUIデザインとは UI設計には大きく分けて「オブジェクトベース」と「タスクベース」の2通りの考え方があり、前者は対象物(オブジェクト)を優先的に選択するもので、GUIはこの考え方になる。後者では、ユーザーはまずタスク(やること)を選択し、次に対象物やパラメーターを指定するものだ。操作手順が「名詞→動詞」なのか、「動詞→名詞」なのかと捉えると理解しやすい。 身の回りにあるタスクベースのUI 世の業務アプリケーションのおよそ8割は、UIがタスクベースになっているという話があったが、自分の身近な経験の中でも、チェーン店にある券販売機でべたいメニュー(オブジェクト)を選択すると、「先にお金を入れてください」とタスク

    オブジェクトベースでUI設計をするメリット | ベイジの日報
    karauma
    karauma 2019/12/17
    “ユーザーの要求を単純に実現することに向かうのではなく自然に目的を達成できる設計”タスクベースの設計が一概に悪いわけではなく行動をあえて制限することで無駄な混乱を避け目的を早く達成できる合理的な理由も
  • ソシオメディア | OOUI の目当て

    OOUI の目当てについて考えたいと思います。 私はここで「目当て」という言葉を「オブジェクト」の訳語として使っています。このタイトル自体に同語反復的な響きを持たせてみたのです。 OOUI は「オブジェクト指向ユーザーインターフェース」のことですから、OOUI について考える上ではオブジェクト指向とは何かということについて考える必要があります。するとさらにオブジェクトとは何かというところまで遡って、このコンセプトの質を見ていく必要があるのです。 そこで、O(object)、O(oriented)、OO(object-oriented)、U(user)、I(interface)、UI(user interface)、OOUI(object-oriented user interface)という風に言葉を分解して、それぞれの意味を確認しながら、OOUI の目当てを探っていきます。 オブジェク

    ソシオメディア | OOUI の目当て
    karauma
    karauma 2019/12/13
    UIデザイン勉強会
  • ソシオメディア | OOUI トレーニング

    Sociomedia はこれまで様々なシステム開発プロジェクトを通じて OOUI(オブジェクト指向ユーザーインターフェース)の設計メソッドを研究してきました。そのメソッドを御社のエンジニアリング/デザインチームが習得し開発プロジェクトの中で実践していけるよう、Sociomedia のデザインコンサルタントが講師となって、ワークアウト方式(手を動かしながら練習課題に取り組む)のトレーニングを行います。 Sociomedia の OOUI 設計トレーニングは、書籍やブログで話題になった Sociomedia 独自のデザインメソッドをより詳しく体系化し、UI設計の経験があまりないデザイナーやプログラマーの方でも段階的にその技術を体得していけるよう、難易度レベル別に用意された課題にワークアウト方式でチャレンジしていくものです。基的にインハウスのエンジニア/デザイナー向けの内容となっています。So

    ソシオメディア | OOUI トレーニング
    karauma
    karauma 2019/12/13
    UIデザイン勉強会
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