(via philo 式) philo 式で取り上げられていた プログラマー面接時の技術的な質問事項(アプレッソ版)をレンダラ野郎向けにもじってみました. ■ 開発実績編 まず、Maya を知っている•RenderMan を知っているなどよりも、どんなものを作れるか、どんなことができるか、という質問。 - hair のレイトレを高速化したいんだけど、良いアイデア無い? - レイトレでモーションブラー早くしたいんだけどさ、もっといいモーションブラー高速化のためのデータ構造ない? ここで強烈な回答が来る人は、まあ即採用ですよね. ■ 光輸送方程式導出編 次に、言語に依存しない光輸送方程式導出の基本の部分で、分かっていないとクリティカルなバグが混入する可能性があるような内容についての確認。 - LS+DS+E 経路の解法における潜在的な困難点は? (実際、これが原因でパフォーマンスが数