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iOSに関するkateinoigakuのブックマーク (3)

  • [iOS] touchイベントを制御する - Qiita

    ちなみに、いくつかのクラスではデフォルトオフになっているため、setUserInteractionEnabled:アクセサメソッドにYESを渡す必要があります。 タッチされたviewを調べる タッチされたviewを調べるには、touchオブジェクトのviewを参照することで確認できます。 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { UITouch *touch = [touches anyObject]; NSLog(@"%@", touch.view); }

    [iOS] touchイベントを制御する - Qiita
  • [iOS][Swift] Swift 3.0の変更点まとめ | DevelopersIO

    Implemented proposals for Swift 3 SE-0002: Removing currying func declaration syntax カリー化関数宣言構文を削除 func foo(x: Int)(y: Int) の有効性は限定的で、実装が複雑になるから削除する必要があります。 サンプル // Before: func curried(x: Int)(y: String) -> Float { return Float(x) + Float(y)! } // After: func curried(x: Int) -> (String) -> Float { return {(y: String) -> Float in return Float(x) + Float(y)! } } SE-0003: Removing var from Function

    [iOS][Swift] Swift 3.0の変更点まとめ | DevelopersIO
  • [iOS] RealmでスタンドアローンのRLMObjectを活用する - Qiita

    Realm Advent Calendar 15日目を担当する@yusuga_です。 Realmは2014年10月末くらいからいじり始めてあーだこーだ悩みながらもRealmの採用を決め、Realm meetup #1でお話しさせていただいたりなんかもして、なんだかんだ1年以上使ってきました。最終的にはAplosというTwitterクライアントでの採用を決め、メインのツイート関連から細かい設定情報まで全てRealmを使用しています。 Realmで一番苦しめられたのは、例外によるクラッシュです。Realmの設計思想として間違った操作に対するエラーは基的には全て例外が投げられます。 導入初期の例外はドキュメントも日語で用意されていますし、例外自体にも何が原因かが明記されているので比較的簡単に対処できると思います。 問題はアプリを実際に稼働するようになった後に稀に発生する例外です。私の経験で一

    [iOS] RealmでスタンドアローンのRLMObjectを活用する - Qiita
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