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スマホとデザインに関するkazrooのブックマーク (4)

  • インタラクティブプロトタイプの作成

    Adobe XD ユーザーガイド はじめに Adobe XD の新機能 よくある質問 Adobe XD でのデザイン、プロトタイプ、共有 カラーマネジメント 必要システム構成 ハードウェアとソフトウェアの要件 Adobe XD、Big Sur、Apple Silicon | macOS 11 ワークスペースの基 Adobe XD でのアプリ言語の変更 UI デザインキットへのアクセス Adobe XD のアクセシビリティ ショートカットキー ヒントとテクニック デザイン アートボード、ガイド、レイヤー アートボードの基を学ぶ グリッドとガイドを使う スクロール可能なアートボードの作成 レイヤーの操作 スクロールグループを作成する シェイプ、オブジェクト、パス オブジェクトの選択、サイズ変更および回転 オブジェクトの移動、分散および整列 オブジェクトのグループ化、ロック、複製、コピー、お

  • scroll-effects-opacity-slideshow-animate.html

    Creative Cloud ユーザーガイド Creative Cloud 入門 よくある質問 | Creative Cloud Creative Cloud の必要システム構成 Creative Cloud ファイルの同期 | 既知の問題 ダウンロード、インストール、設定、アップデート Creative Cloud アプリケーションのダウンロード Creative Cloud アプリケーションの起動 「スタート」ワークスペース Creative Cloud アプリケーションをアップデート Creative Cloud アプリケーションの言語を変更する Creative Cloud デスクトップアプリのアンインストール Creative Cloud アプリケーションのアンインストールまたは削除 アカウントの管理 Creative Cloud 体験版から有料メンバーシップへの切り替え アドビ

  • デカスマホで使いづらいアプリにありがちなデザインと対処法

    スマートフォンはデカくなっても手は元のまんまです。親指で快適に素早く使うにはデザインはどう工夫すればいいの? 注意すべきポイントをまとめてみました。 親指操作をベースにデザインする デザインの専門家Steven Hooberさんが携帯1,333台の使用状況を調べてみた結果では親指操作の人は全体の75%、片手操作の人は49%でした。 日でも片手の人が多いですけど、大型画面(4インチ以上)だと一番上にコントロールバーがあったりすると親指が届かなくて大変ですよね。

    デカスマホで使いづらいアプリにありがちなデザインと対処法
  • "iPhone 6"リーク情報に欠けているもの

    アップルのiPhoneの発売時期は、毎年ほぼ同じで、開発の進行も同じリズムを保っている。開発の進行が同じならば、部品の量産や量産試作が出始める時期も同じだ。体デザインのCADデータがアクセサリメーカーなどに流出し始めるころから始まる「新型iPhone」の噂話は、8月になるとiPhoneに採用される個々の部品が写真として掲載されるようになる。これも、2013年までと同じパターンだ。 2014年のiPhoneは9月9日が発表会と目されており、9月中旬以降、10月初旬にかけて各国での発売が開始されると予想されている。組み立てられた体の予想図や写真はともかく、部品写真や部分的なクローズアップ写真の多くが、物と考えていいだろう。 このように推測や写真が細切れに出てくるのは、部品量産が始まることで部品供給パートナーからの情報漏洩リスクが高まることに加え、組み立て現場でも生産ラインの実装が始まるこ

    "iPhone 6"リーク情報に欠けているもの
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