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ブックマーク / pocketstudio.jp (2)

  • 【nasne】APIを調べてみた。ディスク容量が知りたい、他 | Pocketstudio.jp log3

    nasneのAPIを知りたい! 今回の投稿は、nasneのAPIが返すデータを調べた結果です。前半は調べ方、後半はcurlを使って取得できるデータの説明です。 先日、気づかないうちにnasneのディスク使用率が100%に到達してしまい、いくつかの映像作品が録画できないという悲劇が発生しました。事前にディスク容量を把握していれば、この事象は避けられたに違いありません。しかし、私は週末にまとめてみる視聴スタイルのため、予定が入って見逃すと、容量が圧迫していても気づきづらかったのです。数値を取得できれば、きっとMuninやZabbixを使って監視が出来るはず。そう思い、調べることにしました。 ■どうやって値を取得できるのか? 私が注目したのは、nasneの容量をブラウザから知る方法です。PS4を起動して確認する方法のほかに、nasneのIPアドレスをブラウザに入力してアクセス方法があります。こ

    【nasne】APIを調べてみた。ディスク容量が知りたい、他 | Pocketstudio.jp log3
    kazy1991
    kazy1991 2016/12/07
  • Varnishのセットアップ方法(RHEL/CentOS版) | Pocketstudio.jp log3

    Varnish Cacheは、HTTPリバースプロキシのキャッシュ機能を持つソフトで、「ウェブアプリケーション・アクセラレータ。ウェブアプリのフロントに置くだけで、著しい速さに」なるというもの(公式サイトより)。オープンソースで提供され、コミュニティ https://www.varnish-cache.org/ 開発が進んでいます。 自分自身、前々から手軽に使えて早いらしく、「わたし気になります!」状態でしたが、使うシーンがありませんでした。 ところが、Munin グラフ参照用サーバの動作が鈍くなる対処として Varnish の出番かなと。やることやっても重いので、あとはキャッシュさせるしかない!と思い、まずは Varnish  を導入決意しました。 Debian/Ubuntu/RHEL/CentOS 色々動きます。自分が普段使う RHEL/CentOS 向けのセットアップ記事が無く、少々

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