Chalk Talk session at de:code 2017
![Xamarinを支える技術](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/9421e41c189c7d7f21c5d98cfa034ce3f2e30ac1/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Ffiles.speakerdeck.com%2Fpresentations%2F30402a2cab3e45d1a30a58c46de1f257%2Fslide_0.jpg%3F8035483)
いろんなツールがあって技術選択に迷うので、定点観測的にいま思っていることをざっくり書いてみました。 TL;DR ひたすらスピードを求められるプロトタイピングなどはCordova(Ionicなど含む) Cordova上でReactで開発した資産を引き継ぎたいみたいな前提があってユーザーレスポンスを改善するならReact Native 時間がかかってもいいからとにかく安定させたいならネイティブ 学習コストが高くてもよくて開発スピードと安定性を両立するならXamarin 私はネイティブが一番好きです。 はじめに 「AndroidとiOSアプリを両方作ってくれ」という要件はよくある話ですが、ベンチャーで新しいサービスをモリモリと立ち上げている中での両対応となると、両方共ネイティブで作っていくわけにはいかないこともあります。 そもそもそんなにバランス良くAndroidエンジニアとiOSエンジニアは集
あの高かった モバイルアプリのクロスプラットフォーム開発ツール の Xamarin(ザマリン)が無料になった! 早速動かしてみるぞ!まずは Mac で! (Mac用の開発ツールも無料で提供してくれる!さすが我らが Microsoft ですね!) ↑ Xamarin Studio for Mac でのアプリ開発画面のスクショ。iOS/Androidアプリを動かしている この記事は何が書いてあるの? Xamarin とは。を軽く Mac で Xamarin を使えるようにする方法。(環境構築) 「インストール」→「実行」 まで 途中途中のスクリーンショット盛り盛りでまとめました! intro ↑ Microsoft の偉い人と、Xamarin の偉い人が仲良くしてる写真 ↑ (左から、Xamarin社CEOのナット・フリードマン、MSの執行副社長のスコット、Xamarin社CTOのミゲル) M
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