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  • 長戸大幸さん × 平澤創 [対談] / 株式会社フェイス

    STUDIO BIRDMAN 「スタジオ作らなくちゃまずい、どうしても作りたい、って。あの頃が一番辛かったですね。でも、あれができてからだいぶ変わっていったかな。」(長戸大幸氏談) Tweet フェイス25周年記念Webサイトスペシャル対談企画 最終回【前編】 ~大阪市・GIZA 社長室にて~ 後編はこちら >> 何か作ろうと思って用意を始めてもいいものはできない。

    長戸大幸さん × 平澤創 [対談] / 株式会社フェイス
    kenjiro_n
    kenjiro_n 2019/07/09
    彼がプロデュースしたグループのネーミングの由来の話。同じポピュラーミュージックで元ネタがあからさまなのに嫌悪感を覚えていた俺の感覚は正しかったらしい。
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