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TLD is an award-winning, real-time algorithm for tracking of unknown objects in video streams. The object of interest is defined by a bounding box in a single frame. TLD simultaneously tracks the object, learns its appearance and detects it whenever it appears in the video. The result is a real-time tracking that often improves over time. TLD has been developed by Zdenek Kalal during his PhD thes
画像やムービー素材を背景に合成して表示したい場合、もとの素材がPNG形式などでアルファ値で透明度が指定されている場合は問題ないのだけれど、背景が黒や緑などの単色ベタ塗りになっていたときには、いわゆる「クロマキー」的な処理をする必要がある。 Shader(GLSL)を知らなかった頃は、画像の全てのPixel情報をとり出して、特定のチャンネルを描画しないなどの力技でやろうとしてみたけど、CPUへの負荷が尋常でないので、大きな画像素材では現実的ではない。 そこで、openFrameworks + GLSLでクロマキー合成をする方法を調べてみた。 WebGL用に実現しているブログがとてもわかり易く理解できた。 wgld.org | 動画テクスチャでクロマキー合成 こちらを参考に、openFrameworks用に移植してみた。 まずはShaderのソース。vertex shaderは、こんな感じ。
目次 - addonを見つけるにあたって - スターが多いオススメのaddon 1. ofxCameraAnaglyph 2. ofxDelaunay 3. ofxInkSim 4. ofxSuperLog 5. ofxTween 6. ofxFfd 7. ofxFilterLibrary addonを見つけるにあたって openFrameworksのホームページからaddonsをクリックするとof~という形でgithubに投稿されているopenFrameworksのaddonがカテゴリ別に紹介されています。(リンクだけのところもある) ここで見つけたAddonのうちスターの多い、私個人のオススメのAddonを紹介します。 スターが多いオススメのaddon 1.ofxCameraAnaglyph (3Dっぽく描画できる) 2.ofxDelaunay(Delaunayを簡単に描画できる) 3
2015/12/15 追記: “準備"の箇所で、ofxMultiKinectV2が依存しているアドオン"ofxTurboJpeg"の情報が抜けていたので追加しました。 tech.kayac.com Advent Calendar 2015 13日目担当の @seiya_vw です。 昨日担当のドレッドヘア に変にハードルをあげられましたが、気にせず行きます。 はじめに 僕は今はアプリチーム所属ですが、実際にやっている仕事はアプリだけでなく ハードウェアやインスタレーション的なものも関わっています。 そこで今日は、最近よく使うopenframeworksを用いてkinect v2をmacで動かす話をします。 ありがちな内容ですが、このテーマには一応理由があります。 kinectくらいメジャーなRGB-Dカメラなら使ってみたいと 思ったことがある人も少なくないと思いますが、検索してみても それ
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