Papervision3D 2.0 の解析をちょっとずつ始めてみる。 とりあえず Viewport3D から。 これまでのバージョンだと、 var container:Sprite = new Sprite(); addChild(this.container); scene = new Scene3D( container ); てな感じでSpriteをビューポートに見立ててたのが、新たにViewport3Dとして実装されたと。 Viewport3DはSpriteを継承したクラスで、表示範囲のクリッピングと、表示範囲外ポリゴンのカリングを処理してくれる。Papervision3Dメモ#22で取り上げた、RectangleTriangleCullerの機能がここに結実といった感じ。 そんなこんなで、PV3D2.0からは、 var viewport:Viewport3D = new Vi
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[FlaTech+]WebDesign Rainyday|何か面白いことをやってみたくて、Papervision3Dに手を出してみる(筆者はPV3D初心者) top profile works contact Papervision3Dやってみる(1)2008/01/24 ◆何か面白いことをやってみたくて、Papervision3Dに手を出してみる(筆者はPV3D初心者) ◆どこから遊んでよいのやら。。 ■Papervision3D(PV3D)とは ・Flash3Dを扱うためのクラスライブラリ。 ・AS2.0用も用意されているがAS3.0のが高速に動く。 ・2008.1.24現在のメジャーバージョンはPapervision3D 2.0 Alpha(通称GreatWhite)。 ■筆者の状態 ・去年ほんの少しだけPapervision3D 1.5を触ったこ
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