アミューズメント機器は、12年6月に発売した「超速変形ジャイロゼッター」が最大の誤算となった。車がロボットに変身した形状の筐体で、車の運転やロボット同士の対戦ができる挑戦的な製品だったが、認知度が高まらず機器販売、運営収入ともに振るわなかった。 予断許さない営業赤字への転落 問題は残る第4四半期だ。 2月にニンテンドー3DS向けに発売した「ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち」が想定を超えるスピードで100万本を突破したことは明るい材料。12年11月からグリー向けに「ファイナルファンタジー アートニクス」を提供しており、ソーシャルゲームの課金収入拡大も期待できそうだ。13年3月欧米向けに投入する「トゥームレイダー」で400万本強の初期出荷販売を見込む。 だが、「トゥームレイダー」については既に今期2作の大型タイトルが空振りに終わっているため、楽観視できない。欧米のパッケージゲーム市場は、ア
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