今回のWWDCで、iOS8からSceneKitに対応するというアナウンスがありました。 SceneKitは、一言で言えば「3Dゲームを手軽に作れるフレームワーク」でしょうか。 JavaScriptで言うところの「Three.js」に該当するようなイメージです。 (物理演算とかもカバーしているので、よりゲーム向けではあると思いますが) Appleのドキュメントはこちら シーンを作る 簡単なコード例は以下になります。 // create a new scene let scene = SCNScene() // create and add a camera t the scene let cameraNode = SCNNode() cameraNode.camera = SCNCamera() scene.rootNode.addChildNode(cameraNode) // place