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2020年6月15日のブックマーク (3件)

  • 光と影のアート|高野寛のnote

    最初に自分のカメラを貯金で買ったのは、たしか中学1年の頃。父親は機械いじりが好きでNIKONの一眼レフを持っていた。当時スーパーカーブームだったので、車の写真を撮りたかったんだと思う。マイ・ファーストカメラは今でも手元にある。40年以上経つのに、見た目はまだピカピカしてる。 父は絞りとシャッタースピード、被写界深度、開放シャッターの使い方など基的なことを教えてくれた。レリーズを借りて三脚で星空を撮ったりした。その頃は田舎に住んでたので、星が沢山写ってる。中2で音楽病を発症し(笑)その後ギターに一気にのめり込んでゆくので、以降、学生時代に撮った写真はあまり残っていない。下手だったし、現像代も学生には馬鹿にならなかった。 *2020.9.9.昔撮った写真が出てきたので追記。 そんなこんなで、幸運にも大学を卒業してすぐにシンガーソングライターとしてデビューできることになった。「See you

    光と影のアート|高野寛のnote
    kewpiedesign
    kewpiedesign 2020/06/15
    良すぎる…
  • 誰でも描けるリアル背景、「山」の描き方

    記事はアフィリエイトプログラムによる収益を得ています 漫画家の作画テクニックを伝授するコーナー「漫画家直伝イラストテクニック」。第一回は漫画『折れた竜骨(原作:米澤 穂信)』や『アルマディアノス英雄伝(原作:高見粱川)』を連載中の漫画家、佐藤夕子(@makaidaibouken4)先生に、誰にでも描ける“リアルな山の描き方”を聞きました。 ねとらぼイラストテクニック、第一回は「リアルな山」が描けるようになる……! 第一回:「リアルな山」 今回紹介するのはファンタジー漫画などでよく見る連峰状の山の描き方。ガチの登山装備で登らないと大変なことになるタイプの山です。早速佐藤先生に描き方の手順とポイントを聞いていきましょう。 STEP1:シルエットを描く 用意するものは紙、鉛筆、ペン(漫画用ペン・ボールペンなど)です。まずは鉛筆で描きたい山の形をざっくりと紙に下書きします。「山の形」と一言でい

    誰でも描けるリアル背景、「山」の描き方
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    kewpiedesign 2020/06/15
    ほ〜
  • 接触確認アプリのデザインデータを公開します|Yuichi Ohori

    デザインに対応するソースコードはGitHubに公開されています。https://github.com/mamori-i-japan 先日デザイナー向けに行われたイベント、UXUIデザインのとりくみでは、設計時に検討した点やデザインデータについてもご説明しました。 公開にあたって仕様も方針も決まっていない開発当初、先行していた世界各国の接触確認サービスを調べました。 シンガポール発のTraceTogether、アラブ首長国連邦のTraceCovid、ヨーロッパ発のWeTrace、それ以外にも他国で開発中のデザインデータも参照させていただきました。 もちろん他国のサービスをそのまま流用はできません。日の法律や事情に合わせ、またリスクの高い状況におかれる人々が使うという点において慎重に議論と検討を重ねてきました。詳細は上述のイベント動画にて説明しています。 ただやはり、先行する事例があったか

    接触確認アプリのデザインデータを公開します|Yuichi Ohori