おばかだから、どこで知ったのか忘れちゃったけど… MessagePack http://msgpack.org/ こんなん。すごい早いんだって。先読みとかせずにパースできるから効率いいんだって。 ようするに、jsonと同等ぐらいのデータを、より少ない容量でバイナリ符号化するんで効率いいですとか。 http://redmine.msgpack.org/projects/msgpack/wiki/FormatSpec フォーマット仕様。 DroppShareに導入してみた。 http://github.com/vvakame/DroppShare/commit/88ec8d08d5e4ba3dc5eb4991a73ed011d643775b ちょっと関係ないの混ざってるけど、このくらいの対応で終了。 ここに辿り着くまでに、それなりに詰まったりして結構時間かかりました…。 思ったこと。 null
以前、iPhoneからのアプリの移植作業時に必要に迫られて、無理やりビルドしたのを綺麗にまとめてみただけw 公式(http://msgpack.org/releases/cpp/)からソースをダウンロードして、解凍してできたディレクトリ(自分が試したのはmsgpack-0.5.4)に以下のAndroid.mkを作る。 LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := msgpack LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/src LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/src/ LOCAL_CPPFLAGS += -fexceptions LOCAL_SRC_FILES := \ src/object.cpp \ src/objectc.
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