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StoryBoardを使って、NavigationController+TableViewControllerでサンプルアプリをつくります。 つくるもの ナビゲーションバーつきのTableViewController セルは動的に生成、クリックするとViewControllerに遷移 手順 プロジェクトの作成 Single View Applicationを選択。 今回Product Name(プロジェクトの名前)は「sotryBoardSample」にしました。 下部の"Use StoryBoard"と"Use Automatic Reference Counting"にチェック。 Nextを押し保存して、プロジェクトを作成します。 TableViewControllerの配置 右ペインが出ていなければ開き、右下からTable View ControllerをすでにあるViewContr
以前から気になってたことですが、以下のエントリについて。 iPhoneアプリを作ってみよう:目次エントリー - もとまか日記 もう2年以上も前の記事なので、内容的に古くなってしまって、所々で最新の内容とは異なる動きをしてるんだろうな、と思ってました。とはいえ、随時対応していくのはなかなかシンドイ、というか実質無理です。なのでずっと放置してたんですが、先日公開されたXcode4でUI等が大きく様変わりしたこともあり、この機会に最新の内容に対応した記事を用意していこうかな、と考えました。 てことで、第1回目はやっぱり「じゃんけんゲーム」です。今回は今後のことも踏まえて試してみたいこともあるので、構成を以前とは変えて、1記事で全内容としているため少々重いかもしれません。ご了承くださいm(_ _)m プロローグ 今回の題材「じゃんけんゲーム」のイメージは以下です。 難しい部分は一切なく、その仕組み
こんばんは、自由大学 アプリクリエイター道場でアシスタントをしている@sonihです。 Xcode 4.2 でインターフェイス設計まわりが変更されたようです。 変更後の「Storyboard」での設計方法を、フルスクリーン画面でのキャプチャ画像付きで記事にしました。 Xcode 4.2 で インターフェイス設計において、 「Storyboard」という新しい方法が追加され、 xib ファイルで設定されていた内容が、コードでの記述に変更されました。 各キャプチャ画面は、クリックすると大きなサイズで観れるようになりますので、 大きな画面で、どう動作するのかをご覧頂ければと思います。 とりあえず、今まで通りに、MainWindows.xibなどの各xibファイルを作って、 作業を進めて行く事もできるようですが、ここでは その紹介はしません。 1. まず、プロジェクトを作成する段階で、下
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