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2023年2月18日のブックマーク (2件)

  • 私がもはやベロシティについてほとんど話さない理由

    ベロシティは、スクラムの要素だったことはありません。 ソフトウェア開発に「ベロシティ」を適用することは、エクストリーム・プログラミング(XP)の先駆者たちによって考案されましたが、今ではそれが良くないアイデアだと考える人たちもいます。 残念ながら、スクラムの世界では、いまだに 「4倍のベロシティ向上 」や 「超生産性」などの言葉を押し付けている人がいます。私はこれを恥ずかしく思っています。これは、私が ケン・シュエイバーから学んだ スクラムではありません。ケン・シュエイバーは代わりに、 厳格な完成の定義 と、守れない約束を避けるということを強調していました。 もし私たちが、 実験から学び、適応する能力 を促進するのであれば、特に私たちの近視眼性(木を見て森を見ない傾向)と短絡的な認知バイアスを考えると、従来の生産性重視の姿勢は(それがどのような理由であれ)有害となりえます。あなたが昔に書い

    私がもはやベロシティについてほとんど話さない理由
    kiwi0120
    kiwi0120 2023/02/18
    WF文化の抜けないところにスクラムを入れると、管理層は分かりやすいベロシティに目をつけてストーリーポイントを人時計算して生産性と納期の議論をし始める。ならもう無理せずWFでやりゃええやん、と思う。
  • https://twitter.com/naoatut/status/1626262509614436362

    https://twitter.com/naoatut/status/1626262509614436362
    kiwi0120
    kiwi0120 2023/02/18
    ○□メガネの人の研究は知らなくて、過去の手垢の付いた他人の研究結果を引用しているのしか聞いたことがないので、その逸材かは分からない。TVのコメンテーターとして死んでも代わりはいるもの案件でしかないかと