【TpGS16】「二度ストアから下げた」…諦めずにゲーム性を研ぎ澄ませた『クラッシュ オブ キングス』開発秘話 売上の9割を広告にまわす施策も… 2016年1月28日~2月2日、台湾は台北世界貿易センターにおいて、「台北ゲームショウ2016」が開催。台湾と言えば、人口2300万人ほどにも関わらず、Google Playの世界売上で、中国・日本・アメリカに次ぐTOP5にランクインするほど、成長著しい市場だ。今年は、台湾・香港を中心に世界各国から300社以上のゲーム企業が出展した。 本稿では、「城を奪い返せ!」のフレーズでお馴染みの『クラッシュ オブ キングス』を開発したElexを取材。同作は、全世界で6500万ダウンロードを記録したモバイル向け戦略MMORPG。プレイヤーは一国の王(キング)となり、自分の城や兵士を強化し、他国を攻め落として最強の帝国を作っていく。厳かでリアリティ溢れるゲーム
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