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direct3dとcppに関するkiyo_hikoのブックマーク (1)

  • SetTextureStageState メソッド (IDirect3DDevice9)

    IDirect3DDevice9::SetTextureStageState メソッド 現在割り当てられているテクスチャにステート値を設定する。 構文 HRESULT SetTextureStageState( DWORD Stage, D3DTEXTURESTAGESTATETYPE Type, DWORD Value ); パラメータ Stage [in] ステート値を設定するテクスチャのステージ識別子。ステージ識別子は 0 から始まる。デバイスは最大 8 セットまでテクスチャを持つことができるので、Stage に指定できる最大値は 7 である。 Type [in] 設定するテクスチャ ステート。このパラメータには、D3DTEXTURESTAGESTATETYPE 列挙型の任意のメンバを指定できる。 Value [in] 設定するステート値。この値の意味は Type パラメータによって

    SetTextureStageState メソッド (IDirect3DDevice9)
    kiyo_hiko
    kiyo_hiko 2012/03/02
    HRESULT SetTextureStagetate(DWORD, D3DTEXTURESTATETYPE, DWORD)で、返却値はD3D_OKかD3DERR_INVALIDCALL。
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