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linkとcppに関するkiyo_hikoのブックマーク (6)

  • libdcompile

    あ\n こんにちは、fadisです。★最近話題の某A社で働いています。★きな言語はC++、好きなエディタはVim、好きなディストリはGentooですが、昨日東京の方でやっていた闇鍋プログラミング勉強会によると、★この3つはTLから変態を検出するキーワードとして使えるらしいです。ちょっと、こんなに健全な人が変態に分類されるとか誤認識にも程があると思うのですが、\n こんにちは、fadisです。★最近話題の某A社で働いています。★きな言語はC++、好きなエディタはVim、好きなディストリはGentooですが、昨日東京の方でやっていた闇鍋プログラミング勉強会によると、★この3つはTLから変態を検出するキーワードとして使えるらしいです。ちょっと、こんなに健全な人が変態に分類されるとか誤認識にも程があると思うのですが、\n こんにちは、fadisです。★最近話題の某A社で働いています。★きな言語はC

  • こうして僕はエラーにはまった。(DxErr.hとDXTrace関数編) - ぼく用あれこれまとめ

    こうして僕はエラーにはまった。(DxErr.hとDXTrace関数編) ぼくの環境編 VisualC++2010 Express DirectX SDK June2010 error多すぎて泣きたい DXTRACE_MSG()マクロのようなDXTrace関数を使用すると起きるっぽいビルドエラー 1>unco.obj : error LNK2019: 未解決の外部シンボル _DXTraceA@20 が関数 "void __cdecl unco(void)" で参照されました。 1>c:\Debug\unco.exe : fatal error LNK1120: 外部参照 1 が未解決です。 解決策 「祈る」…それしかない。天に祈りが届くまで待つしかない。 解決策はソースの先頭に"#pragma comment (lib, "DxErr.lib")"を追加。 "error LNK2019" 「

    こうして僕はエラーにはまった。(DxErr.hとDXTrace関数編) - ぼく用あれこれまとめ
    kiyo_hiko
    kiyo_hiko 2012/09/22
    「どこに定義されてるの?探しても見つからないの…。」
  • jpn.ph

    This domain may be for sale!

    kiyo_hiko
    kiyo_hiko 2012/09/22
    プロジェクトで追加の依存ファイルを設定するのが嫌ならプラグマが使えるという話しらしい
  • http://www.play21.jp/board/formz.cgi?action=quote&resno=4730&id=dixq&lognum=15

    kiyo_hiko
    kiyo_hiko 2012/02/20
    _mainのリンクエラーが出た場合、コンソールアプリを指定してる疑いがある。Win32の空のプロジェクト作ってコピペして移植してビルドしなおすのが手っ取り早い感じ
  • Microsoft Q&A

    kiyo_hiko
    kiyo_hiko 2012/02/20
    LINK2019、d3d9.libの設定
  • Direct3DCreate9 関数 ()

    Direct3DCreate9 関数 IDirect3D9 オブジェクトのインスタンスを作成する。 構文 IDirect3D9 *Direct3DCreate9( UINT SDKVersion ); パラメータ SDKVersion このパラメータの値は D3D_SDK_VERSION でなければならない。「注意」を参照すること。 戻り値 成功した場合は、IDirect3D9 インターフェイスへのポインタを返す。それ以外の場合は、NULL ポインタを返す。 注意 この関数は、列挙をサポートする Direct3D9 オブジェクトを作成する。また、この関数を使って IDirect3DDevice9 オブジェクトを作成できる。 アプリケーションが正しいヘッダー ファイルに対してビルドされていることを確認するため、この関数には D3D_SDK_VERSION 識別子を渡す。ヘッダーまたは他の変更

    Direct3DCreate9 関数 ()
    kiyo_hiko
    kiyo_hiko 2012/02/20
    このAPI自体は引数「D3D_SDK_VERSION」決め打ちという単純なものだが、LINK2019が出ることがある。この場合インクルードとライブラリーフォルダーを確認し、リンカーでd3d9.libを追加すること。
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