バトロワの方がなかなか捗らないので、息抜きに作りました。元ネタはタモリ倶楽部「空耳アワー」の有名なネタです。下ネタ注意
バトロワの方がなかなか捗らないので、息抜きに作りました。元ネタはタモリ倶楽部「空耳アワー」の有名なネタです。下ネタ注意
Ver5が楽しくて楽しくて、いろいろおバカな実験をやってしまいました。実験なんでオチは無いです。無いと思います。さて、MMD杯に向けて、頭を切り替えますかね。前回の実験 > sm7336379今まで作ったもの > mylist/7435350お借りした曲 > sm1097445 sm1233866 sm1274898 sm2224338 sm1908098 sm3505467 sm6040129 sm7222711補足:その8で標的となったモデルの座標は Y=625000 です。 1=8cmなので 625000×8=5000000cm=50km。到達時間が約30秒なんで 50km/30s=6000km/h=約マッハ5 となります。 標的の大きさは 33m×20m 、重力の設定は初期設定通りです。補足:この動画で使ったボールなどを公開しました。 http://bytatsu.net/u
CGソフト『MMD(MikuMikuDance)』がいま、非常に熱い! アマチュア3Dアニメ作者たちが腕を競い合う夏の大会『MMD杯』第9回は、ついに17日21時から本選がスタートした。かわいい3Dアニメの五輪と言えるこの大会、その結果にファンたちからの熱い視線が集まっている。 「なんか楽しそうじゃない! ところでMMDってなに?」そんな皆様のため、本特集は全4回にわたってMMDの魅力を余すところなく紹介する。とにかく読んでもらえれば、MMDがどえらいことになっているのが分かるはず! MMDのすごさ、その神髄は“モデル”の完成度にあり モデル、背景、小物、アニメーション。3DCGソフト「MikuMikuDance」(MMD)が爆発的に伸びている背景には、ユーザーたちが4年の間に作ってきたCG資産が欠かせない。中でも初音ミクはさまざまな3Dモデルが生み出され、MMDの大きな屋台骨となっている
ゆっくりやってたらMMD杯から3ヶ月近くたってしまいました。もはやちょっぴりせつないとかいうレベルじゃあないのです。いろいろありましたけど、なんとかモーション完成したので配布いたします。楽しんでいただけたら幸いです。今回このような素晴らしい振付をMMD化できて幸せです。多くの方々に感謝します。<お借りした物>可愛い振り付け:sm10103190 原曲と背景:sm8233245ネコミミヘッドフォン:http://3dcustom.xyz/MMDuploader/src/MMD00465.zip.htmlMME:SSAO 異方向性フィルタ Line_v2 今まで作ったもの:mylist/18800956 モーション:http://bowlroll.net/up/dl42180万再生ありがとうございます!(2014/5/6)祝90万再生!(2015/2/21)100万再生!!ありがとうございまし
やっとこさ完成。【根源】watch/1278053271【使用素材】十六夜咲夜|sm13490326ステージ&モーション|sm13129006【使用ツール】MikuMikuDance,Adobe After Effects,つんでれんこ
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く