PlayFrameWorkはイベント駆動型を基本としているため、全ての処理は非同期で実行される事が前提となっています。 これによって単一スレッドで複数のリクエストを捌く事ができます。 非同期のHTTP呼び出しを実現するPlay WS APIを使って外部のWebサイトにアクセスするコードを例にして、非同期処理でクライアントからのリクエストがどう扱われるか見てみます。 非同期処理でのリクエスト挙動 非同期で外部Webサイトにアクセスするコントローラ public class TestController extends Controller { public static F.Promise<Result> nonBlockingUrlAccess() { final String uniqueId = UUID.randomUUID().toString(); Logger.debug("r