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webに関するknekokzのブックマーク (2)

  • three.js + Web Font + 頂点シェーダ芸 Vol.1 (準備編) | Blog | Takumi Hasegawa

    先日、wgld.orgとWebGL総山の管理人の@h_doxasさんにご依頼いただき、「初心者歓迎! GLSL で始めるシェーダコーディング ワークショップ!」というイベントで、セミナー講師をやらせていただきました。WebGL総山でもすでに記事になっております。 僕のテーマは「three.js + Web Font + 頂点シェーダ芸」ということで、Web Fontの文字を描画した矩形を頂点シェーダでグリグリ動かすというものだったのですが、持ち時間の45分間では説明しきれず、コードの詳細な内容までしっかり説明できなかったので、記事にまとめようと思います。 以下、セミナーで使用したスライドとサンプルコードです。 ・https://github.com/takumi0125/glslWorkshop20161203 (セミナー時より少し修正してます) ・https://tkmh.me/st

    three.js + Web Font + 頂点シェーダ芸 Vol.1 (準備編) | Blog | Takumi Hasegawa
  • iOSでURLエンコード - Toyship.org

    iOSでネットワークプログラミングをする上でかかせない、URLエンコーディング。 なんだか気になる動作もあるので、ちょっとまとめてみました。 URLエンコードとは URLエンコード(URL encode)とは、文字列をhttp://www.apple.com/からhttp%3A%2F%2Fwww.apple.com%2Fのように変換することです。 URLエンコーディング(URL encoding)、パーセントエンコーディング (%-Encoding)とよばれることもあります。 (逆の変換はURLデコード(URL decode)とよばれます。) なぜ URLエンコードをしなくてはいけないのかというと、URLで使える文字が決まっているからです。 変換方法についてはRFCで決められています。 URLエンコーディングの歴史 URLエンコーディングに関連するRFCはいくつかあるんですが、主なものはこ

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