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描画に関するkoba789のブックマーク (2)

  • Mixbrushパッチ/アルゴリズム比較 - tabstop @Wiki

    *Mixbrushのアルゴリズム比較 Mixbrushのアルゴリズムに付いてのメモ書きです。 **基コンセプト Mixbrushを実現するときのコンセプトは、SAIとNekoPaintのパラメータを参照して、 - 地の色が描画色に混色する (canvas_color_rate=bleed) - 地の色が混ざり過ぎないように、描画色に前景色が少しずつ混ざる (original_color_rate=resat) - 混ざり具合がタブレットの圧力に追随する(*_pressure_rate) の3つにしました。 **初期実装(071008+計算誤差修正版) ***問題点1:混色の方法 最初の実装での大きな問題は、描画色に何を混色するかです。 これにもいろんなオプションが考えられます。例えば、描画色にはキャンバスの色だけ混色して、実際に描画するときに一定の割合で前景色を足す 方法があります。この

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  • プログラミング

    >画像関連 細い線の描画 ドット絵主線の細線化 線形グラデーション >ネット関連 SHOUTcast その1 - サーバーからMP3データ受信 SHOUTcast その2 - MP3PCMに変換 SHOUTcast その3 - ストリーミング再生 SHOUTcast その4 - 情報の取得 WinSock / connectのタイムアウト

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