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BMPに関するkojosanのブックマーク (2)

  • 画像処理練習用クラス(C++)

    画像処理練習用クラス(C++) 文章:syun 日付:2005/8/11 目次 1.このページは? 2.ソースコード 1.このページは? 画像処理の練習が簡単にできるように、Bitmap読み込みクラスを作成しました。 このクラスを使うことで、コンソールベースですが、 24ビットBitmapファイルの読み書きが簡単にでき、 ピクセルに簡単にアクセスできるようになるので、 気軽に画像処理で遊ぶことが可能になります(´▽`) 2.ソースコード 以下、ソースコードになります。 まずは、ヘッダファイル。 #pragma once #include <iostream> #include <string> #include <fstream> using namespace std; typedef long LONG; typedef unsigned short WORD; typedef uns

  • ビットマップ・データを使う(Bitmapクラス)

    ビットマップ画像データを扱うにはBitmapクラスを使う。いわゆるBMP形式だけではなく,アイコン,Windowsメタ・ファイル(WMF),主にデジタル・カメラで利用されているExif(Exchangeable Image File),JPEG,PNG(Portable Network Graphics),GIF(Graphics Interchange Format)などの形式を扱える。 Bitmapクラスには,ファイル入出力機能も実装されている。すなわち,各種画像ファイルを読み出したり,各種画像形式で画像ファイルを保存したりできる。

    ビットマップ・データを使う(Bitmapクラス)
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