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ブックマーク / dragonbones.github.io (2)

  • DragonBones ドキュメント

    ドラゴンボーンズは2Dのボーンアニメーションのためのオープンソースプロジェクトです。"ドラゴンボーンズデザインパネル"というスケルトンアニメーションの設定を行うパネルと、ActionScriptによるボーンアニメーション再生のためのライブラリで構成されます。 デザインパネルは実際にはFlashの拡張機能で作られているため、デザイナーが慣れ親しんでいるタイムラインアニメーション作成フローを基に2Dスケルトンアニメーションが効率的に作成できます。 従来のタイムラインアニメーション作成に基づいたワークフロー。 ボーン(骨構造)を適用することによって、アニメーションのクオリティを向上させ、正確で自然なものとします。また、すべてのボーンはプログラムから動的に制御が可能です。 ボーン個々に対してアニメーションの再生時間や再生までの遅延時間を設定することができます。これは、より少ないキーフレーム数で生き

    DragonBones ドキュメント
  • 龙骨 - DragonBones 官方网站

    DragonBones是白鹭时代推出的面向设计师的2D游戏动画和富媒体内容创作平台,他提供了2D骨骼动画解决方案和动态漫画解决方案。包含了集成式创作工具DragonBonesPro,Flash动画导出插件,以及支持各大平台主流引擎的运行库。实现了动画的一次制作,全平台使用。DragonBones开始于2012年10月,是全球最早的2D骨骼动画解决方案。在全球超过50个国家有超过5万名设计师用户使用DragonBones,并制作出上千款游戏上线于各大移动应用商店。

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