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AndroidとiOSアプリに関するkosi-7のブックマーク (2)

  • HockeyAppを使ってみる② SDKの組み込み - Qiita

    概要 前回の続き。 アプリ登録は済んだので、iOS, Androidの両アプリにSDKを組み込み、以下ができるようにする。 クラッシュレポートの送信 アプリのアップデート バージョン Cocos2d-x v3.3 iOSへの組み込み SDKをダウンロード 登録したアプリのOver Viewページの下の方にあるQuick Integrationを選択する。 上記リンクを選択してダウンロードする。 このページに組み込み方法は親切に書いてある。 SDKを配置 ダウンロードしたzipファイルを解凍する。 中に入ってるHockeySDK.embeddedframeworkをCocos2d-xのプロジェクトに配置する。 XcodeのProject Navigator上でプロジェクトファイル(ルートのファイル)を右クリックして、Add file to..で配置したディレクトリを追加する。 Added F

    HockeyAppを使ってみる② SDKの組み込み - Qiita
  • HockeyAppを使ってみる① アプリ登録 - Qiita

    概要 HockeyAppを使って、リリース前のアプリを登録ユーザにダウンロードしてテストしてもらったりしてみる。 アプリの半自動更新も可能なので、開発者以外の人にテストしてもらう場合や、テスト端末が多い場合にとても便利! ということなので、最近作っているCocos2d-xのアプリに導入してみる。 ユーザ登録 こちらにアクセスしてユーザ登録を行う。 細かいプロセスはメモし忘れた。 フリートライアルで2ヶ月間は無料で使える。 アプリの登録 テストしたいアプリごとに登録を行う。 iOS, Android共通 New Appを選択する。 manuallyを選択する。 iOSアプリを登録 Titleは適当。 Bundle IdentifierはXcodeで確認する。 登録完了。 App IDはSDK組み込み時に必要になる。 Androidアプリを登録 Titleは適当。 Package NameはA

    HockeyAppを使ってみる① アプリ登録 - Qiita
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