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OpenGLとjavaに関するktakaのブックマーク (1)

  • 「OpenGLを使ってJavaでも3Dを楽しもう」第12回 2Dと3Dの融合

    JOGLの解説を3カ月にわたって長々と行ってきたのは,3Dのアプリケーションを作るためということもあります。 しかし,一番の理由は,2Dのアプリケーションに3Dを融合させた姿を紹介したかったからです。2Dのアプリケーションの表現力を3Dによって向上させてもらいたかったのです。 2Dと3Dの融合には二つの方法論があります。 3D空間の中に,2Dアプリケーションを取り入れる 2Dアプリケーションの中に,3Dの空間を取り入れる 1.の方法で代表的なのはウィンドウ・システムを3D化することです。 この方法を使用している代表的なウィンドウ・システムを次に示します。 Project Looking Glass(LG3D) Windows Vista(Windows Aero) Susie XGL Mac OS X いずれのウィンドウ・システムも見た目は2Dかもしれませんが,3D空間を扱うことができます

    「OpenGLを使ってJavaでも3Dを楽しもう」第12回 2Dと3Dの融合
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