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人工知能に関するkuchitamaのブックマーク (2)

  • 超速碁九路盤AI対決 エントリー一覧 | CEDEC CHALLENGE

    会場にて。 左から王唯任、三宅陽一郎、 橋準一(nomitanプロジェクトチーム)、矢野洋平、 万波佳奈の各氏 囲碁棋士 王 唯任 今回、CEDECという場で初めて、囲碁のAI同士の対戦を拝見させていただきました。囲碁は盤上に打ち手の性格が出るゲームだと言われていますが、1手1秒という早碁だったせいか攻めが得意なAIが多かったのが印象的でした。ただその中でも開発者の個性がAIに表れていたものもあり、とても興味深かったです。 AIと佳奈ちゃんとの対局は残念な結果になってしまいましたが、デジタルゲームを研究されている皆さんが、囲碁という4千年間変わらない、アナログなゲームに興味を持っていただけることをとても嬉しく思いました。 囲碁は読みと感覚の両方を必要とするゲームなので、慣れない方には捉えにくい部分もあったと思いますが、その簡単には攻略できないところが囲碁の面白さでもあります。囲碁をもっと

    kuchitama
    kuchitama 2010/10/30
    1手1秒ルールはゲーム的なルールなのか.その部分について,もうちょい聞きたかったかも
  • ニコダマ

    どんな物体も「生き物化」する目玉型のガジェット ニコダマ nicodama (2009) by クワクボリョウタ 2つの目玉を貼付けるとパチパチとまばたきを始めます。 身の回りのものを「生き物化」して、無駄に感情移入してみよう! 製品版が株式会社キューブより発売中です! http://www.cube-works.co.jp/works/index_sub.html?/works/kuwakuboryouta/index.html *映像に映っているのは手作りバージョンです。製品とは固定方法が違います。

    ニコダマ
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