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2020年9月14日のブックマーク (2件)

  • 一緒にアバター3.0に慣れていこう!!|肥後守の猫村

    どーもー村です! アバター3.0について色々と情報が出て、すぐに対応や操作できる人って凄いですよね( ³ω³ ).。o 正直、リファレンスでココがこうなってアソコがこの機能をONやOFFできるよって書かれても敬遠しちゃうタイプです。 で久しぶりにNoteに書いたということで!! 自分も含めて初心者の方と一緒に操作画面に慣れていければと思い書き込んでいきたいと思います(`・ω・´)ゞ 執筆当時 2020/09/10 になります。 日数が経つと新しいSDKやunityでの対応になることがありますので。 VRChatの公式HPはその都度確認していきましょう。 環境を構築 では、はUnity 2018.4.20f1 をダウンロードしてインストール完了。 SDK3-Avatarsもダウンロードしましょう。 ダウンロード先は、VRChatにログインして左側のDownloadボタンをクリックから上の画

    一緒にアバター3.0に慣れていこう!!|肥後守の猫村
  • 新社会人だけどコミュ力コミュ力言われる理由が分かった気がする

    組織の規模がデカくなると社会にアウトプットせずに内部のコミュニケーションの仕事ばかり増える。 先輩に指示を受けて他部署に連絡をして会議をして、結果を部長に伝える、みたいな。 子供の頃に想像していた仕事はパン屋ならパンをこねて焼いて売る、自動車整備なら自動車をいじる、という感じだった。 実際は物を作る作業をしたりする時間はないし、作業も先方に伝えるための資料作りだったりする。 つまりは新しいものを生産しているというよりはコミュニケーションのための作業だ。 別に悪いこととは思わない。組織をデカくして大きな事業をやる方が参入障壁になって利益を得やすいのだろう。 でもこの大艦巨砲主義の産業観が、いつしかゲリラ的なやり方によって沈められる気がしてならない。 100の仕事をするために10の力を持った人が2の作業と8のコミュニケーションを使って50人で作業をしていたところが、 技術革新によって40の仕事

    新社会人だけどコミュ力コミュ力言われる理由が分かった気がする