みなさんはキーパリングをしていて困ったことはありませんか? いったいこういう場面ではどんな裁定を行えばいいんだろう? そんな奇妙奇天烈なシーンを集めて、裁定の案とルールブックの参照ページをまとめていく企画「キーパリングの難問」を開始します。 クトゥルフ神話TRPGのルールブックには大量の情報が掲載されており、その基礎システムはケイオアシム社が開発したBasic Role Playingシステムに従っています。 基本的な判定は、d100下方ロールが採用されており、技能判定、SANチェック、抵抗ロール(POT抵抗)の3種類が存在します。 その他のスポットルールとして負傷・戦闘・火器・狂気の4つが存在します。これらの組み合わせによって、様々なシーンに柔軟に対応することが要求されます。 基本判定について確認を怠っている人は少ないと思うので、今日はまずスポットルールの問題を出題しようと思います。もち