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Windowsとactionscriptに関するkyoonのブックマーク (2)

  • HugFlashの詳細情報 : Vector ソフトを探す!

    ソフト詳細説明 ■主な入力ファイル形式 ・フラッシュムービー(*.SWF) ・フラッシュビデオ(*.FLV/*.F4V) ・フラッシュベースのWindows用プロジェクタファイル(*.EXE) ・その他、フラッシュデータが内包されているものならなんでも 基的にローカルに置かれているファイルが対象です。RTMPサーバーなどにおかれているものはサポートしていません。 ■出力形式 ・PCM (WAV)オーディオデータ ・ADPCMオーディオデータ (PCMにデコードして出力) ・MP3オーディオデータ ・Nellymoserオーディオデータ (PCMにデコードして出力) ・AACオーディオデータ (M4A/MP3/PCMなどで出力) ・Speexオーディオデータ (PCMにデコードして出力) ・BMP画像データ (PNG圧縮でアルファ反映) ・JPEG画像データ (PNG圧縮でアルファ反映)

  • MacでFlashやるならコレ! 魅惑の開発環境FDTでつくろう! | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog

    メディア芸術祭行かれましたか? 会場は狭くなっちゃったけど今年も面白い作品目白押しで大満足のMuraiです。 さて、みなさんFDTご存じですか? 僕も年末にセットアップした初心者ユーザーのひとりですが、色々と手に馴染んできた所で、ざっとまとめを書いてみたいと思います。 ちなみにタイトルはMacガン押しですが、もちろんWindowsでも使えます! FDTって? http://www.solutions.powerflasher.com/jp/ FDTはPowerFlasherという会社が作っているActionScript用改造Eclipseです。 AS3/AS2 MXMLを爆速でコーディングすることができます。 QuickFix(自動変数定義、自動import、自動クラス生成、自動プロパティ定義、自動メソッド定義 etc) 至れり尽くせりのコードフォーマットセッティング 賢いコード補完(文章

    MacでFlashやるならコレ! 魅惑の開発環境FDTでつくろう! | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog
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